电脑 RPG 游戏史 #144:暴君、尼尔:机械纪元

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……最后,无限引擎一般奇幻游戏比较好,但对于《暴君》这种政治和征服类的游戏则缺乏一些政治要素。……在取得神学博士学位后定居美国,一生向西方宣传佛教、道教、印度教等东方宗教思想

RFDAAA:废都物语网络仙侠版寻求美术人员中

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H5手机页游开发团队,擅长网络游戏,已有初步demo,寻求美术人员 H5手机页游开发团队,擅长网络游戏

保卫大熊(Defend big bear)

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VR塔防类游戏 这是一个学生的实训项目,算是我独立游戏的开端吧,不是很完美的项目,音乐,美术都还有很大的瑕疵

fantasyolia:主程一枚,想找人一起做游戏

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多年游戏开发经验,想找人一起独立游戏,谈谈理想。有意者发消息细聊。……多年游戏开发经验,想找人一起独立游戏,谈谈理想。有意者发消息细聊

会员:奇诡故事贩卖机(BloodyOrchid)

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正在努力的2D平台BossRushGame。……认证:U3D程序员,像素画手,偶尔翻译 Steam:奇诡故事贩卖机。 微博:奇诡故事贩卖机

小组帖子:寻找真的对做游戏有热情的人,可教程序

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发起:走路草 已有 moonagent: 那你有兴趣辞职独立游戏吗?……moonagent: @安然#2 给你发工资呀 Slaanesh: 我有点兴趣 lue: 自学一段时间了,想找人一起

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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这种“信”的态度可以在很多艺术形式的审美中找到。……因为你不愿意让自己处于“信”的状态。……在生活和工作节奏如此快速的今天,我们能够保有一种不“功利”的态度,在认识到游戏“目标无用”的前提下,花时间去严肃和真诚地

Touya:业余时间开发的小游戏(还没取名儿,求风水大师)

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点击左右来回跳;attack:点击会剑气,为了简化游戏,另一个版本去掉;aush:向前冲,根据MP距离设计游戏难度在于关卡设计……,目前只做了6关,计划三章一共30关;美术没有更多的设计,由于能力和成本的原因

迷之境界:一图看懂IT体系结构

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结构图有助于我们展开思维来学习或开发 我们开发的时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉

LeeTGame:游戏开发UP好做吗?一年半阶段小结

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一个阶段小结的视频,分享游戏开发up一年半的心得体会,挑选了一些问题QA

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