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喜欢的话记得三连,我会持续做下去。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!……【reddit网址】/user/【账户名称】
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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……——维特根斯坦与《一次元狂热》的交织,NEVER KNOWS BEST 与赫胥黎的熊熊燃烧,循环的魔比斯环的尽头……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计
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iNSPiRATiON 灵感发现: @UIZorrot#4 嵌入 Unity 就可以跨平台了 Yosmos: 虽然刚开始学编程不过我先用着练手啦以前改编的的诗剧拿过来写……这真是一个深奥又吸引人的东西) 弘鼎: 各位大佬好,我目前在用inky写互动小说,本来想用unity做个外壳的……如果之后能找到人做U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink的叙事功能实属牛逼
indienova.com/groups/post/29249
美术资源是直接用原项目的资源来做的。……所以,当前的任务是做一套属于自己版权的美术资源,本人坐标陕西西安1、故事背景的策划2、关卡数值策划,关卡的设计……有兴趣的,想一起做自己游戏的小伙伴们,可以联系我
indienova.com/u/root/blogread/29854
和之前的几个版本都试了,也不行)无法检测到XB1手柄连接,但是build出来的执行文件可以使用手柄,用官网版本的就没有这个问题……没有搞明白为什么会这样,steam和win10都可以检测到手柄,也可以配置,尝试了更换驱动也没有解决,索性直接用官网版本了……记忆中好像2年前学习的时候也出现过一次steam版和官网版之间出现差异的情况
indienova.com/u/wb-5744269488
乃木坂肥宅/鸟骑/独立游戏开发者/筑波大学情报学研究生/摸鱼者。 微博:颜熊猫猫猫
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当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话的硬汉,或是藏于阴影中的盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能
版本:Early Access
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