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如何保持开发的积极性?这个视频和你分享一些想法
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遇到这样的大魔龙压城如何用音乐描写? 下面用我的视频表述作曲过程
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是如何能一边上班一边干与工作无关的事情(写游戏)还不被领导发现
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来自《光·遇》开发商thatgamecompany工程师的设计理念分享他们如何设计游戏中的社交玩法
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【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?(视频)
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如何做到边做游戏边做视频?你需要开通频道宣传游戏吗?这个视频和你分享一下想法
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内容来自《时空幻境》、《见证者》的开发者Jonathan Blow所做的一个《如何编程独立游戏》的讲座……其他他的讲座、报告都是长的要命,一个小时打底……好吧,扯太远了,这里是《如何编程独立游戏》的一点摘要:……其他关于他的视频(Youtube):Jonathan Blow谈如何设计深度游戏(2015)Jonathan
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通过集成高级模式,了解如何在我们的游戏《彩虹混合物》中混合颜色
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请记住,当您忘记在哪里以及如何寻找出路时,很难发现;情况越困难,找到出路的难度就越大
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谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从 1 楼到 6 楼,判断每一层是否有效。……如何知道某一层是否有效?每层都有一个数字线索,表示它的号码。如果这与电梯上的号码不匹配,则该层无效
版本:Early Access
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