joey1258:RX学习日志.00

indienova.com/u/joey1258/blogread/2381

;T>和IObservable<T> 是RX的两个基础类型,ISubject<……通常,使用更多的是IObservable<T>而不需要关心IObserver<T>……实现IObserver<T>和IObservable<T>:这两个接口实现起来都很容易

rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26719

这种方案有一些缺点,对于已经开发到后期的项目来说,要修改所有的组件成本非常,更不用说在加入版本控制的项目中……这样做的好处就是不需要去修改组件了,只要整个打包流程定制化好以后就能够一劳永逸了。……newColors = new Color32[count];for (var i = 0; i &lt

Unity 分离贴图 alpha 通道实践

indienova.com/indie-game-development/unity-alpha-separate/

这种方案有一些缺点,对于已经开发到后期的项目来说,要修改所有的组件成本非常,更不用说在加入版本控制的项目中……这样做的好处就是不需要去修改组件了,只要整个打包流程定制化好以后就能够一劳永逸了。……newColors = new Color32[count]; for (var i = 0; i &lt

优化 Unity 游戏项目的脚本(下)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-2/

2f;//寻找对象 var levelObstacles = FindObjectsOfType&lt……下面是我们修改的代码实现,它们作用是显示关卡中“可收集物品”的当前状态。……gameState.CollectedCollectibles.ToString(); }因为我们在每关中只有少量可收集物品,每帧都修改

小组帖子:LD37 Protect Your PS4!!

indienova.com/groups/post/869

铸__魂: http://pan.baidu.com/s/1hsiGm9m 百度盘 ayame9joe……: 这像素可以啊 铸__魂: @ayame9joe#2 谢谢,提前没有设计好 有些缩放有问题 eastecho

CHIIIB:【游戏编程】框架设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30512

, "fourth":["first","second","third"...], ...]; 在我大学时期翻阅编程语言……例如,key=[<a>, <b>, <c> ...]……为了能使代码变得更自动化,我更倾向这样编写,key=[<a>, <b>, &lt

她毕业了(Goodbye My Youth)

indienova.com/g/will-leave-soon

这是一部平凡又普通的视觉小说,试图再现我在大学“最后一日”的时光。……因为这是我的大学,我的梦想,我的人生。当初的渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com

失落的神器:黄金岛(Lost Artifacts: Golden Island)

indienova.com/game/lost-artifacts-golden-island

克莱尔和她的团队再次遇到麻烦。他们的飞机飞进了一场可怕的风暴,坠毁在大洋中央的一个无人岛上。……徘徊了一段时间后,克莱尔找到了一个亚特兰蒂斯人的村庄,提出要帮助他们夺回家园,并教训一下海底世界的邪恶统治者

The Skinwalkers

indienova.com/game/the-skinwalkers

开发:v0lt。发行:v0lt。发行日期:2021-08-22

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

indienova.com/indie-game-news/game-school-tag/

作为 Milieux Institute 的一部分,我们在大学 EV 大厦 11 层有一个实体空间。……我们知道蒙特利尔对于游戏开发者来说是一个完美的地方,那么您能否介绍一下蒙特利尔?……作为一个主要的研究中心,TAG 的毕业生往往转向其他大学的学术职位

版本:Early Access


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