HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096

比如放一个盘链接什么的。注:目前结尾中

小组帖子:有没有aseprite的教程= -

indienova.com/groups/post/1649

发起:QQ老冰 = = TAN: 官的帮助文档,挺不错的……youtube有一些视频 QQ老冰: @

小组帖子:申请添加:Otosan

indienova.com/groups/post/100433

发起:方程 官:https://www.otosan-game.com/官推:https://twitter.com

小组帖子:游戏库怎么添加游戏呀

indienova.com/groups/post/101114

方程: 找到官,找到游戏信息,申请添加! virmint: 请!

Nova-2N7SZc:实现百万玩家,Adjust游戏应用规模拓展深度策略解析

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36913

红开展合作  在当前的数字营销生态中,红营销(InfluencerMarketing)仍然是用户获取的重要渠道……传统的单次推广合作正逐渐被长期战略伙伴关系所取代,游戏厂商更倾向于将红深度融入游戏社区生态。……应用商店优化 (ASO)  2025 年,应用商店优化 (ASO)仍然是用户获取策略的重要组成部分

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

indienova.com/u/gadqq/blogread/31574

但到目前为止,国内仅有极少数头部的独立游戏团队建立了全球化发行能力、或者跟成熟的海外发行商建立了合作—……**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……与国内外高校合作推动游戏产学研建设、高校游戏学科、学术研究、高校大学生赛事活动,已在与国内外包括清华、北大、浙大、新加坡国立……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过微信公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

会员:longyou

indienova.com/u/longyou

由单机游戏鼻祖【游侠】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人

小组:2020年最新快3玩法太稳了43350819(创建人:)

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微11.28【fs8388.com 】【邀请码55775050】【实力回血团队】 As we all

疯狂电器(Crazy Appliances)

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