GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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同时,还有来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学北京师范大学等知名高校多名学者,将就游戏产学研建设等方向展开深度讨论……《王者荣耀》指导周逵,将分享关于跨媒介玩家群体画像和参与动力机制研究成果;北京师范大学讲师、《游戏研究……来自清华大学深圳研究生互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴

烽火家园(Homefront)

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朝鲜联邦在并吞日韩两国后,顺势将触角伸到了东南亚并统一除中国外亚太地区,加上美军撤守亚太防线,大朝鲜联邦将目标指向美军在太平洋最后据点夏威夷……在朝鲜人民军占领下,平壤当局在占领区内实施高压政策,大肆搜捕与处决反抗份子;不愿为朝鲜军方服务前美国海军陆战队航空兵飞行员主角再被押送途中被反抗军成员救出……在游戏最后,一篇英国新闻报导指欧盟展开了紧急会议,正式对大朝鲜联邦宣战,开始计划介入作战,协助美国人对抗朝鲜侵略

【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

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写的这部指南?他们值得信赖?!……每个人都能制作游戏要开始制作自己(电子)游戏,你所需要只是一台有网的电脑 + 足够耐心(去应对困难……我是在期望着有人能免费为我代码或工作

小组帖子:GMGC北京2018演讲|网易云游戏行业部华西区销售总监丁雪菲:网易云游戏生态

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网易云在成立之初,它其实是整个网易业务技术支撑,从1997年易邮箱诞生,那个时候网易就已经早期云存储产品了……具体我们是怎么呢?大家可以看这张图。……现在我们可以看到,比如说我举个例子,上面写的一个男性,一个90后,关注英雄联盟,或者喜欢RPG,或者他付费能力等等

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

画一张图,起一个名字一段人物简介。然后写上一个或多个能力。这些能力应该和你设计核心机制相关。……无论如何:写下这些障碍(是的,即使它是完全抽象,你也应该用某种方式将其可视化),记下障碍的名字和一个简短描述……游戏开始时候三个障碍差不多就够了。然后呢?当然是再去扩展第一步内容:情感/游戏机制/主题

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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画一张图,起一个名字一段人物简介。然后写上一个或多个能力。这些能力应该和你设计核心机制相关。……无论如何:写下这些障碍(是的,即使它是完全抽象,你也应该用某种方式将其可视化),记下障碍的名字和一个简短描述……游戏开始时候三个障碍差不多就够了。然后呢?当然是再去扩展第一步内容:情感/游戏机制/主题

小组帖子:2D魂游戏 unity找美术!有作品请进来看下

indienova.com/groups/post/99798

想找个美术一起慢慢磨,如果你觉得这3分钟内容能打动你那么就跟我联系吧!……二狗呀二狗: 感觉你还是很强, 在上海读大学吗 还是 MRXiaTian: 阿这在湖北读@二狗呀二狗……#1shaojin: @MRXiaTian#0 在线找合作,我想法可以试试 m765k2008: 你好

is THIS a game?

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鼠标光标,可以指指点点,有时候还可以点击!最先进 8 位音效设计!……这算?需要多少交互性?游戏是艺术?我是谁,如果是的话……几个?这游戏里是不是美西螈太多了?……支持一位在游戏行业摸爬滚打了 10 多年、时而挣扎游戏美术(到现在都还没上过 ArtStation

这是一个正方形!(这是一个正方形!(This Is A Square!))

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因为一开始做这玩意压根就没想到做大,本来就是大学课上摸鱼东西,所以底层逻辑依托答辩优化也是稀烂,所以可能要……1060+显卡才能稳定特效60帧目前依然是早期版本,但是已经做完俩条完整流程了(感染和智械),剩下还没做完……170+不同可选升级选项5个不同boss20多个不同敌人7个不同技能 啥建议也都可以加入官方

GGJ 2016 全球游戏创作节圆满结束

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Indieplay, IGDA, 摩点和游戏伙伴联合主办,得到了致力于开发简单有趣精品游戏飞鱼科技……,想着一天,全球范围内对于中国开发游戏更高认知,让更多人喜欢玩国人游戏,这会是我们一直坚持想法……更多游戏可以到 Global Game Jam 官 http://globalgamejam.org

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