Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏2

indienova.com/u/oncle/blogread/3716

再此,我补上微博”太太“推荐的游戏好了!”……既然游戏名字里有“Okinawa”(冲绳),游戏中也融入了不少日本特色要素,比如回复道具是寿司、清酒等……预计还将加入多人模式,发售日期未定,感兴趣的话可以试试DEMO:http://www.okrush.co.uk/官有下载

姜Jampin:【开发日志1】解谜手游《仿生人和他的电子羊》

indienova.com/u/jampin/blogread/26084

毕业论文是关于解谜游戏的研究,论文最后需要搭配设计实践,所以我打算把我的游戏开发过程记录下来,算是每天对自己一个总结和记录吧……主人公是一个在高楼星球里工作的仿生人,他生下来第一天就被安排到了高楼星球中的一座打字楼里工作,他没有属于自己的名字……他没有自己的名字,如果需要称呼他,上班的工位号可以当做他的名字

氧气(Oxygen)

indienova.com/steam/game/2061430

Oxygen是一款生存城市建设游戏。……只有少数人因为 "大型火成岩区 "而幸存下来,这些火山并没有爆炸,而是在地壳打开了巨大的裂缝……让他们生产所有需要的材料。 克服自然挑战保护你的人民

妖谈:百鬼夜行(Yokai Art: Night Parade of One Hundred Demons)

indienova.com/steam/game/1812060

这本神话书有一股巨大的魔力,辅助使用者可以打败任何妖怪,并记录下他们的名字,从而控制他们。……这本神话书有一股巨大的魔力,辅助使用者可以打败任何妖怪,并记录下他们的名字,从而控制他们。……不同日本民间传说中的妖怪有不同的攻击模式。远程,近战,

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:缘起篇

indienova.com/indie-game-development/sun-wukong-vs-robot-devlog-18/

就是 Family Computer,欧美叫 NES 国内俗称红白机,玩家接触较多的都是仿制机:红白机硬件机能限制关于这部分复古游戏技术的内容……像素的图块来组成所有的画面,这些图块按照今天的说法就是贴图,绘制的过程不需要 CPU 进行处理,你需要做的就是告诉……关于这个奇葩的名字最后说说关于这个奇葩的名字

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #18 缘起篇

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11915

就是 Family Computer,欧美叫 NES 国内俗称红白机,玩家接触较多的都是仿制机:红白机硬件机能限制关于这部分复古游戏技术的内容……像素的图块来组成所有的画面,这些图块按照今天的说法就是贴图,绘制的过程不需要 CPU 进行处理,你需要做的就是告诉……关于这个奇葩的名字最后说说关于这个奇葩的名字

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.6

indienova.com/u/thereisen/blogread/24272

开始使用符卡时,将有人物绘与符卡名出现(目前还没做名字,还在考虑出场形式):一些关于符卡样式的截图(……冻符【Perfect Freeze】虽然本着尽可能还原这张符卡的想法,但还是忘记一种弹幕,否则就感觉有点简单

硝基特快(Nitro Express)

indienova.com/steam/game/3088250

《硝基特快》是一款以日本城市为舞台的2D横卷轴枪战动作游戏。……大型装甲目标如果装甲车和武装直升机突然来袭,那该怎么~!?……无线电关卡中的剧情对话,基本都集中在了可以随时打开的警用无线电功能中。不想看的话直接无视即可

硝基特快(Nitro Express)

indienova.com/game/nitro-express

《硝基特快》是一款以日本城市为舞台的 2D 横卷轴枪战动作游戏。……大型装甲目标如果装甲车和武装直升机突然来袭,那该怎么~!?……无线电关卡中的剧情对话,基本都集中在了可以随时打开的警用无线电功能中。不想看的话直接无视即可

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

截至视频发出的时候为止,Input System还不会默认被集成到工程中,而需要我们自己导入到工程里。……打开后,新建一个Action Map,然后我们需要在Actions里添加上需要响应的动作,并绑定想要的键位……接下来再绑定键盘。在这需要选择2D Composite

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)