诺娃独立游戏通讯 2025-#34

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]大家好 我叫 Maimiu, 韩国人音乐家!……(也在韩国)首先如果我说错中文的话,也请你们理解一下。……不过我们只有几万的项目总预算,所以前期集中设计完成后,我们就会通知你暂停工作,之后我们定期咨询你,每次给予咨询费按

土²:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/u/doublecube/blogread/26617

完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

按 X 免于一死:特别版(Press X to Not Die: Special Edition)

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◎“1994 年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!

魔法王国(The Prophecy)

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游戏对图形的色调进行了实验,在外面使用了仿塞匹亚风格,在里面使用了一些明亮的颜色,这在一定程度上改变了游戏的气氛

海默2000(Hymer 2000)

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没有文本选项的自由对话系统可以使用任意关键词检索海默过去的对话记录由80张奇特的“人脸”插图,串联起一个完整而动人的故事基于算法的“粒子”与“音符”等互动小程序仿操作系统的独特界面欢迎加入玩家

被囚禁的掌心:Refrain(Toraware no Palm: Refrain)

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把 Nintendo Switch™主机画面比作会面室的玻璃,享受仿如真实的会面场景

末日穹顶(Doomsday Vault)

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特色: ◎ 富挑战性的解谜要素和游戏内容,适合所有年龄和背景的玩家◎ 仿如置身其中的 3D 环境◎ 扮演标志性的

会员:看图学汪汪(Ariel)

indienova.com/u/ariel

微信:看图汪汪

会员:学而知数

indienova.com/u/wb-3184679014

微博:而知数

会员:周学振

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微信:周

版本:Early Access


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