indienova.com/u/mimicnix/blogread/28390
然后再从这个位置找一个本洞窟最近的点,然后挖个通道过去挖通道可以用直线,也可以用随机的趋势去走二.……首先要考虑的是出入口流程对洞窟生成一张评分图评分的依据是这个点周围9*9的格子中有多少个墙上图中左上角就是地牢的评分图越是冷色调……怪物陷阱的生成同理,可以参考用评分图的方式去生成
indienova.com/steam/game/2397450
你早晚会失去对炼油厂的控制权。而且……这确实发生了。致命的“锯齿”发动袭击并夺走了你的一切。……是时候用废品组装你的第一辆车,召集新团队成员,重新回到正轨。抓紧时间,因为“大风暴”就要来了。……大量可探索的敌对地区为了完成主线剧情和支线任务,你将需要探索四个巨大的敌对地区,从永恒沙漠的边界到被污染的沼泽以及被遗弃的城邦
indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35790
在新建文件夹以前,我对《Upland》的构想是美好的——一个需要操作的、能带来快感的Rogue游戏,重要的……我想象着魂类游戏的高操作性,给玩家赋予了“能量”这一限制。……(关于武器类型的设定好像之前写过就不赘述了)有了这些内容的加持,你猜游戏变得怎么样了呢?
indienova.com/game/today-i-die-again--game
《今天我又死了》是对2009年浏览器游戏《今天我死了》的完全重写。……这个新版本仍然保留了所有基本的游戏元素,但有新的场景(和可供选择的单词),经过大修的视觉效果,并修改了游戏玩法……它还依赖于触摸屏界面,例如,允许玩家在一个单词周围拖动,同时用另一个手指触摸怪物,使其消失
indienova.com/u/silence08042/blogread/31379
网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页:首页里有海量的3D……点击开始创作进入编辑器界面:编辑器内可对基础几何体进行多边形建模,虽然是在线软件,但功能丝毫不输于blender……(放一张我做的模型渲染后的效果图)最值得一提的是,这个在线建模工具可支持多人协同建模,可以和你的小伙伴一起在编辑器内做你们的模型
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142
不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作的,也没这个功能。。……当然这里放的是一个完全的版本。我实际递交的时候15秒的版本。……最近B站多了很多流量推广的服务商要跟我洽谈,但我目前还是想先做好demo,而且我是没钱搞这些的
indienova.com/u/cov/blogread/15867
瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……但是实际编写的时候又没有用状态机(对,我就是双标狗),只写了一个简单的script,用来数周围有多少个是活着的……对了,生命游戏规则跟绝大部分版本是一样的:1.
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627
如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么办?……别担心,SS5“玩偶俱乐部”赛季作为火炬无限的年度版本,官方会在6月29日19:00开启的赛季前瞻直播……他们还将针对玩家们在社区反馈的诸多优化心愿一一实现,甚至对几个重要系统进行优化重做,以求带给大家更好的游戏体验
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
直到2015年,我买了一张高铁票参加了indieAce Gamejam,椰岛游戏的陈医生给我科普了什么叫独立游戏……18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想的是……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上
版本:Early Access
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