indienova.com/game/europa-universalis-iv-japan-history-lessons
聆听热门播客《History of Japan》的主持人 Isaac Meyer 讲解,深入了解近代早期的日本……在本作的时期,日本正从许多大名互相争斗的局势,转型为单一军阀治理的统一国家。……授课主题包括这个时代的日本主要氏族、日本发展过程中的重要时间点、日本的国家象征和伟大工程,以及日本在这个时代中的外交史
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516
方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年
indienova.com/game/g-mode-archives-plus-fujidou-ryuunosuke-tantei-nikki-vol-dot-3-ruiiro-no-suiren-gosai-ryuudensetsu-renzoku-satsujin-jiken
时间是大正十五年。……为了调查一封寄给富人的神秘信件,他和他的朋友景谷义明访问了日本海沿岸的一个小岛,俗称龙岛
indienova.com/game/lufia-ii-rise-of-the-sinistrals
第一作于 93 年发售,第二作则发售于 1995 年 2 月 24 日在日本率先上架,在 2017 IGN……评选的“史上百大 RPG”中,本作排名 58
indienova.com/groups/post/103358
发起:dtq1997 已有的DB页面没有指向该作品:https://indienova.com/game……//en.wikipedia.org/wiki/Terminus_(2000_video_game)官网
indienova.com/u/asky/blogread/3060
也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam……的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态
indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v
剑为君舞讲述的是与日本武士们的爱情故事 本作以人类、妖怪与鬼族共生的「日本」为舞台,是世界观宏大的和风冒险类游戏……游戏玩法 剧情推进 故事由前章「东海道假新娘送亲队伍」篇和后章「御前论剑比武」篇两部分组成
indienova.com/groups/post/29811
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……为此,FBEC2018大会设立“出海游戏厂商闭门对接会”分会场,超过300人齐聚一堂,气氛热烈。……上半年出海收入前列的市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国
indienova.com/history/1115
这样的变化发生在大的时代背景之下:Square 与 Enix 合并之后,新作开发预定交给 Level……的技术实力为《勇者斗恶龙 VIII》带来了全新的高度,而开发国民名作续篇的机会则让 Level 5 一时间声名大噪……它在日本首周就售出 936,734 套,成为日本首周销量最高的 Wii 游戏
版本:Early Access
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