小组帖子:我的游戏发布steam商店页啦~

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流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

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游戏信息· Steam游戏地址;· Indienova日志同步地址,游戏信息地址;· 奶牛关日志同步地址……,游戏信息地址;写在前面最近花了点时间把Steam商店页面做了一下,后面因为小问题被驳回了两次次,现在终于过审啦……结束语也许以后游戏的时间会越来越少,但这次游戏(及画像素画)的过程的确非常快乐

小组帖子:游戏设计的最高境界是刻画力量和这些力量的互动

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发起:民主游戏设计 (转发自:原日志地址

小组帖子:光照效果测试

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发起:郭佳谊 (转发自:原日志地址

Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(6) Using a Finite State Machine(有限状态机)

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地址为Udemy的Benjamin Anderson的课程

Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(7) The View Parent(摄像机父物体)

indienova.com/u/linpean/blogread/4288

地址为Udemy的Benjamin Anderson的课程

小组帖子:醉八仙▪苏乞儿连续技演示~国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿第17回

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小组帖子:青龙先生连续技演示篇~国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿第15回

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小组帖子:配音版红绸姐登场!连续技演示篇~国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿第15回

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小组帖子:虎鹤双形▪罗通(鹤型拳)连续技演示~国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿第19回

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