indienova.com/groups/post/102504
发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节加
indienova.com/u/ashon/blogread/4455
老师的意思是比较随意,比较放纵,没有一种统一的秩序感,所以整体比较散,晚上花时间思考了下,问题出在了我将不需要细节的某些面强行加了一些细节……,然后搞了一些噪波效果,表面上是有所谓的细节了,但是会给玩家带来处理画面时不必要的负担,这样的冗余信息多了之后……点线面是设计必须简洁、简约、不简单 各个元素相处和谐 配色要高级在满足以上之后,玩家走近看场景中的景物并不会觉得缺少细节
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27199
还可以增加一些衣服的摩擦声以及角色附属物的声音,比如身披铠甲的战士,可以设计一些铠甲的碰撞声等,通过这些细节会使得游戏人物的移动更为真实丰富……细节动效 细节动效的主要用途在于丰富声音的细节。……如果去掉了这些细节动效,似乎游戏的声音也没有什么变化,全神贯注的去感受一款游戏时,发现正是这些细节动效
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5208
《WENJIA》作为一款纯手绘风格的作品,虽只是2D游戏,但因为图层不少与大量的美术细节,在游戏加载过程中……打包大量美术资源也会出现一些细节的丢失和花屏之类的问题出现。……打包大量美术资源也会出现一些细节的丢失和花屏之类的问题出现
indienova.com/steam/game/1482320
如果你喜欢追求细节探索玩法的游戏,喜欢开放世界高自由度的游戏,喜欢随心所欲走出自己一条剧情线的游戏,喜欢追求游戏性大于美术细节的游戏……2,喜欢挖掘游戏细节探索玩法,收集欲较强,极具耐心且不断尝试不一样流程结局体验的玩家。……3,追求游戏性大于美术细节的玩家。4,挑战极高的战斗操作上限的玩家
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30442
步骤如下1.滤镜库-木刻滤镜2.饱和度调整3.索引颜色模式4.DPI调整为之前的三分之一5.画笔删除一些细节结果……:如图 ,过于8位风格, 颜色无聊, 细节保留过少并且在进一步寻找资料时,发现位于搜索结果第一位的视频……完完全全是跟从油管抄下来的(原视频被翻译搬运到同站了)油管视频的标题目的就是转成【8bit像素画】,而抄袭的作品没有做任何标识
indienova.com/groups/post/29018
---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?
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