indienova.com/u/zarachute/blogread/16172
一个人能够做自己,但当其他九个人都在说"That way"的时候,坚持自己的想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……像不像社会的条条框框?……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸
indienova.com/groups/post/103262
服务于政府主管部门的行业管理,服务于游戏企业的可持续发展,服务于社会公众对高质量文化领域多样化需求的游戏
indienova.com/game/cute-honey-bunny-girl
是一款策略塔防游戏,随着剧情的推进,玩家将使用各场景内的道具降低魅魔 Elise 体力值,达到阻止魅魔进入人类社会的最终目标
indienova.com/groups/post/103358
发起:dtq1997 已有的DB页面没有指向该作品:https://indienova.com/game……/en.wikipedia.org/wiki/Terminus_(2000_video_game)官网
indienova.com/groups/post/100318
发起:加特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法。……(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来做服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……关于策划:类似矮人要塞的迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情
indienova.com/game/space-invaders
在 1978 年发售的街机版《太空侵略者》,推出后引发强烈的社会效应,成为一代经典之作,可以说是日本的
indienova.com/game/monster-loves-you-too
在奇妙的生物社会中体验怪物的生活
indienova.com/game/ji-gei-ming-ri-de-xi-wang
故事由共通线和2条个人线组成,合力构架了这个校园与社会交接并存的背景。……在社会中,人们前仆后继,尊崇欲情,摒弃美德。 时代大流如此,个体的人生也只能随波逐流。……唐兴 宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来办文学社,却不了了之。 是宋奇在大学中关系最好的老友
版本:Early Access
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