会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

indienova.com/u/shadowkiller

在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起做游戏,万分感激

我的老板 Leidi(My Boss Leidi)

indienova.com/game/my-boss-leidi

这是一部 18 岁以上的动感短篇小说,讲述了一个精疲力竭的大学生和他的老板之间的故事

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-1/

开发者:Plethora Project官网:http://www.plethora-project.com……开发者:Turbo Button官网:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

可控(Controllable)

indienova.com/g/Controllable

可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

沧海粟(CangHaiSu)

indienova.com/g/CangHaiSu

游戏特性: 卡牌DBG 武侠RPG 获得奖项: CUSGA第二届中国大学生游戏开发创作大赛 华迪杯中国大学计算机设计大赛四川省级赛

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞

未来女孩(Future Girls)

indienova.com/game/future-girls

以优异的成绩完成了大学学业,是时候开始你的工作生活了。……你希望能在当地的量子物理实验室开始工作,但你不禁纠结于大学期间错过的机会,因为你被迫专注于学习

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

indienova.com/indie-game-news/from-university-graduation-design-to-wwdc/

事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向 WWDC 舞台的。……开发者早年参加独立游戏展时的手写牌子在纽约大学学习游戏设计的两人带着毕业设计的 Demo 初出茅庐便广受好评……依凭着独到的玩法创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

indienova.com/indie-game-news/gbits-leitinggames-gamecreator-48hjam/

indie 新闻。……因此本次大赛初赛阶段采用不限命题线上提交游戏 demo 的形式,鼓励支持对于游戏核心玩法的探索创新……现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官网查看!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)