一点红:第九天

indienova.com/u/somered/blogread/1125

毒蛇在一直线上游弋。下面是这2天的豺狼与毒蛇的模型动画

猜拳赛车(RPS_Car)

indienova.com/g/RPS-Car

之前的小游戏 石头剪刀布 有三赛道分别为:输、平、赢

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

indienova.com/game/nishimura-kyotarou-travel-mystery-akugyaku-no-kisetsu--game

Nanki-Shirahama Renzoku Satsujin Jiken, 西村京太郎トラベルミステリー 悪逆の季節 東京〜紀白浜……在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

indienova.com/u/zackz/blogread/1088

久而久之就认识到一规律,只要某个地方有路,那么走过去就一定会有路(而且只有这一路)。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里

Dishonored:打破线性游戏的思维

indienova.com/indie-game-review/dishonored-breaked-the-routine-of-linear-games/

久而久之就认识到一规律,只要某个地方有路,那么走过去就一定会有路(而且只有这一路)。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里

VChat

indienova.com/steam/game/2084380

ps:还有问题,有时鬼畜,还有bug,免费产品,主要图一乐,不喜勿喷。……2025年1月1日0:00前所有评论的头3和中间3以及最后3中每人赠送150元游戏购物经费!!

2XaV:《格兰蒂亚秘闻》 :一款玩着令人高兴的RPG

indienova.com/u/mHEJemApF8492XaV/blogread/35124

六天前,steam给我发来一电子邮件,告诉我《格兰蒂亚秘闻》正式版发布了。……格兰蒂亚秘闻》的主线故事并没有多么恢弘壮阔,但也是起承转合、妙趣横生,结局更是“意料之外,情理之中”,光这一点已经能使现在市面上不少……[spoiler](趁现在还有steam首发优惠,这不赶紧入手一份尝尝鲜?)[/spoiler]

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团

纵横律动、浑然新声(Mash VP! Re:Vision)

indienova.com/game/mash-vp-re-vision

Re:VISION] 是一款同时将两音轨与音乐融合的节奏游戏!……- 两音轨带来的崭新游玩体验用两音轨,打破传统音乐游戏观念!……在游戏中,你可以游玩每边各有 2 轨道的“LIGHT MIX”,也可以尝试每边各有 4 轨道的“HARD

键盘喵:AR基础功能开发分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283

由于最近给别人AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能的开发吧,感兴趣的可以继续往下看下去。……最近这个主要是是收到好几次AR相关的需求了,这次的是个AR眼镜和传统工业的展示,AR的技术对于营销帮助还是比较大的……其实说白了,不管是AR还是VR都不过只是展现形式的升级而已,就像最早业务员就一张嘴给客户介绍产品,后来有纸质的产品手册来展示

版本:Early Access


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