HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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正文——把一个模型撸出来,我分了几步:1.有两个文件是一切模型的开端:一个是概念,一个是2d平面设计……概念平设2d是不是觉的平设太小了呢?……削掉之后的(注意阴影是衬衣、腿凹进去,也就是我们刚删去的地方)上个正面动:再上个背面(已修好)gif

网格与图

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上方插图中表示的和下方插图中的是同一张: 自己动手试试:列出图中的所有节点,再列出与每个节点相连的边……3D 多边形网格也能视为一种是一种简洁的抽象。……如果数据结构采用类似的形式,你就能够复用各种各样的算法。还有很多关于与图论的文章

羽化:Day 6

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今日进度1.简易UI切导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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1 为俯视视角的光照分析, 2 为绘制步骤, 3 为成品实例。…… 1 为侧视视角的光照分析, 2 为绘制步骤, 3 为成品实例。…… 2 为绘制过程, 3 和 4 展示了一些细节

Neo S&H:GDevelop图文教程(进阶) 保存与读取 Saving & Loading (Storage)

indienova.com/u/94kun/blogread/33622

GDevelop的图文教程,来源是官方视频的进阶教程Saving & Loading (Storage) 1……RESET按钮能分别实现 储存Score1-4的分数;读取上一次存的分数;重置所有分数与删除之前的存档的功能1……具体见图22.事件表3保存功能:3上面Save部分保存的重点是往存储中写入文本write a text

orochi2k:开发日志#65 没人预判到...

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:)(好吧,这是开玩笑的,我还在上海关着呢。目前能提供给我在P社的朋友们的帮助极为有限。)……圣殿骑士团是最早发明私人银行的组织。……尽管上海还在封锁,但是我们的更新不会因为这种小事中断

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

以下是我们的一些实机效果:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

纸嫁衣6千秋魇-原画与设定集(Paper Bride 6 Nightmare - Original Artwork & Concept Art)

indienova.com/steam/game/3284820

《纸嫁衣6千秋魇》设定集将为大家展示纸6研发期间的人物设定,那些未公开的核心设计理念和创作思路,当然也有倍受大家喜爱的宣传原画等内容……《纸嫁衣6千秋魇》设定集将为大家展示纸6研发期间的人物设定,那些未公开的核心设计理念和创作思路,当然也有倍受大家喜爱的宣传原画等内容……此设定集主要包括角色设定与早期概念、设计思路、场景氛围概念设计、道具设计,同时包含Steam版特供宣传原画

蛛丝马迹:托马斯图之墓(Trails and Traces: The Tomb of Thomas Tew)

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1695 年,阿 (Tew) 和他的海盗伙伴正追捕一艘蒙兀儿的战舰。……阿被大炮打中,当场死亡。或许他能幸存下来?……·拉贝特 (James Labbett) 接手了一单人口失踪的案件,这出人意料地引揭露了海盗托马斯·

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……-原始-解决难题,寻找对象。 所有角色和事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的

版本:Early Access


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