indienova.com/steam/game/753980
由RPGMaker所制作的悬疑探索游戏,以童话故事为主题,不同于一般探索解谜强调「逻辑推理」,而采用「……以童话故事为主题的解谜游戏,不同于一般探索解谜强调「逻辑推理」,而采用联想的方式设计谜题特色:+ 谜题多以童话故事为主题……回到学校后已经没有认识的朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是「卡洛伦」
indienova.com/game/mainlining
如果别人拿到了钥匙怎么办?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
幸运的是,当然能。……自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里
indienova.com/groups/post/99879
发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏……现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/index_game.html……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通
indienova.com/u/singledogs/blogread/7901
我们到底要做什么 在哪里做呢?……我一直蛮喜欢玩大富翁的,但是传统的大富翁一般是大家聚在一起的时候,花上半天时间慢慢玩的一个游戏
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35829
一般来说蛇都是细长的,但这游戏的蛇的造型很独特,竟然可以将其变成这样的形状,感觉很神奇。……到了关底,玩家将经历一个抽奖环节,这关拿到的金币全都会转化为抽奖次数。……喂鸽子时试着把一粒粒的玉米准确向鸽子头上投掷,想让鸽子对吃饭感到纠结,但鸽子似乎没有什么特别的反应,愣是吃,于是我做这件事的乐趣下降了
indienova.com/steam/game/1579440
对于猛男,女孩总有很多好奇.他们的力量到底是从哪里来的.猛男能被调教吗?
indienova.com/game/pretty-girls-teach-beefy-guys
他们的力量到底是从哪里来的. 猛男能被调教吗? 我想我该试试.
版本:Early Access
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