吉嘿嘿:小黄油开发历程day3

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大地图:若干场景可进入,比如大学城,高端会所,KTV,神秘别墅,街道,办公室。……场景分为五类,普通场景,事件场景,管理场景,战斗场景,侍奉场景。详细不贴了。太琐碎

誓约物语(The Tale of Oath)

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The Tale of Oath 是一款第三人称动作冒险游戏,背景设定在一个远古魔法濒临失控的世界中。……该原型最初作为卡内基梅隆大学娱乐科技中心的学生项目开发,展现了丰富的叙事内容和以魔法为核心的玩法,融合沉浸式氛围……支持手柄的单人动作冒险玩法- 通过多用途魔法机制进行解谜- 拥有分支结构的神殿世界、元素环境与叙事驱动任务- 沉浸式原声音乐

誓约物语(The Tale of Oath)

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The Tale of Oath 是一款第三人称动作冒险游戏,背景设定在一个远古魔法濒临失控的世界中。……该原型最初作为卡内基梅隆大学娱乐科技中心的学生项目开发,展现了丰富的叙事内容和以魔法为核心的玩法,融合沉浸式氛围……游戏特色支持手柄的单人动作冒险玩法通过多用途魔法机制进行解谜拥有分支结构的神殿世界、元素环境与叙事驱动任务沉浸式原声音乐

Symploke: Legend of Gustavo Bueno - Chapter 1

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在游戏中,玩家将体验“猴子岛的秘密”以及一所疯狂的西班牙大学生活。……在探索大学的过程中,你将遇见 Gustavo Bueno 先生,作为哲学大师的他会指派你完成各种任务。……游戏拥有有趣的音乐,其画面甚至是使用 windows 画图工具完成的

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色

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incubator 是纽约大学 Game Center 的一个孵化器项目,成功通过的组别可以有每人 2000……在我们的构思里,Stephen 在吝啬鬼的外表背后,其实是一个卓有头脑的商业才俊。……在首都里 Gina 选修了法律,而他则选择了商业,并以全年成绩第一的身份毕业,整个学院都视他为骄傲,以为他一定会作为一个商界领袖而做出一番大事业

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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我们来看什么是科学的说法——科学的说法,应当是内容与形式相统一的说法。……我们指出“三元关系”的现实性,就如同那看不见的治理层和管理层从来不会被讨论,而总是可以在某些场合随意地谩骂现状的原因是……至于做游戏像AV,哈哈哈好像真的没什么区别,都是商业行为嘛,都是为了赚钱,也都可以很艺术,对吧

Synbio Box(Synbio Box)

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玩游戏的过程中你仿佛变身为一个想要在实验室创造点新东西的科学家!……此外,你可以收集特殊元件,它们提供生命值回复,生命值降低,减速或者分数奖励。……——————————————————我是分割线————————————————————这是一款由四名大学生组成的小团队开发出的游戏

职场浮生记:入职

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你将扮演一个刚从大学毕业的青年,在一座繁华而陌生的大城市追逐梦想。……Storeinfo&utm_campaign=pregame关于游戏《职场浮生记》是一款力求还原出当下年轻人大学毕业后进入职场打拼的艰辛的真实职场模拟游戏……大学毕业投身异乡,在陌生的城市里,进入陌生的职场,面对成年人社会复杂的人际关系

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……招募队友:故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明……:线上合作方式,要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用发电,游戏制作完成上架

我16岁辍学做游戏!

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本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金。……技术的提升使你更好的制作游戏,人脉的提升可以让你获得更高技术朋友的帮助,和更高阶层的投资

版本:Early Access


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