indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实吗?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒
indienova.com/steam/game/1191840
这些生物有各种天赋和技能,配合不同的装备来加强战斗,还可以进化成为不同类型生物分支及高阶等级。……,这些生物有各种天赋和技能,配合不同的装备来加强战斗,还可以进化成为不同的生物类型分支及等级。……游戏外露简易的api,并且生物就是一张图片,加上几行代码便可实现自己奇妙,甚至恶搞的生物构想
indienova.com/groups/post/1901
这里需要将原点设置为对应的待机动作的匹配原点,即根据待机时的精灵图片的原点,来设置攻击的精灵图片,原点……事件中添加如下代码到了攻击动作就做好了,但是关于攻击的效果(伤害和击退呢都还需要后续添加) 疾风之盖尔: 你好,可以把教程用到的素材分享出来吗……sprite_index = xxxx后面再加个image_index = 0试试(持续触发的条件下不要这么做
indienova.com/game/dougs-nightmare
当香蕉受焦虑与内心的恶魔所苦时该怎么办?……Doug 在没有武器时可以出拳攻击,或是捡起各式各样的武器来击退敌人,从能射出黏浆的水枪到钉满尖刺的球棒都有……你可以带领他走上胜利之道吗? 特色: • 化身拟人化香蕉,闯过一连串奇异古怪的恶梦!
indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
这样是可以做下去并且做出来的,但就是有点绕,增加了数值计算的复杂度。……,还要多久能培养一条能力线。……经验设计模板涉及的升级节奏是基于一个正常活跃玩家的升级走势
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32904
一开始我还担心是不是不好搞,为网站前端去找各种模板,实践表明,对于我来说建一个静态网站是可以达成的事,……,不太能理解其叙述的主要论点,或想要解答的问题,也许看脚注才能理解?……具体而言,可以用这种方式推断你做的游戏更适合哪类人格的玩家,同时,可以结合人格调查,调查游玩的满意度,
indienova.com/steam/game/1127860
运用播放滑杆预览音讯拖曳播放滑杆时能预览音讯,协助你更快找到需要使用的素材以及对白片段。……透过简单步骤 轻松打造质感创作每个「快速项目模板」结合了吸睛文字标题、动画对象、主题背景以及流畅转场特效……视频拼贴设计器 快速组合视频使用视频拼贴设计器,创造视频拼贴效果,你可以选取一个默认模板套用,也能自定义边框设计
indienova.com/game/venus-puzzles
游戏主要通过鼠标拖动将零散的碎片拼成完整的美女图片来提供乐趣和挑战。……收藏美女图片:完成拼图后,玩家可以收藏美女图片,形成自己的美女画廊。4.……这款游戏适合那些寻求休闲娱乐和挑战的玩家,同时也提供了收藏美女图片的机会
indienova.com/u/ios86/blogread/7826
全英文界面不怕(懂得科*学*上网的小伙伴还会害怕英文吗),点击网站右上角Log up(注册账号),需要一个邮箱地址作为账号……(跟12306图片验证码有得一比)再点提交,验证成功后才能操作成功。……话说这款游戏本身比较适合怀揣黑客梦想的小白,需要懂一点入门的Linux基础命令,不懂也没关系,游戏的新手指引做的很详细
版本:Early Access
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