indienova.com/game/pipe-dream--3
在这个按章节逐步进展的游戏中,我们通过使用从台阶上延伸出来的管道或者试图捕捉放置在特定位置的钥匙,努力达到要求我们到达的地点……- 根据关卡和管道的要求改变角色的颜色,并尽可能以最短的方式获取放置在特定位置的钥匙!
indienova.com/steam/game/3060700
后续的研发会对美术有更高的要求。……爆破模式:进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性强
indienova.com/game/tamagotchi-plaza
种可以帮忙的店家 制作完美适合顾客眼镜的「眼镜行」、按照示意图摆放桌面物品的「下午茶店」,制作符合客人要求的加列特饼的……提升店家的评价并提升等级后,全新的拓麻歌子就会光顾,且要求也会逐渐变难……?
indienova.com/game/othello-daynight-time-clash
输了就要听从对方的一切要求!……这场棋一定要赢,输了就要听从对方的一切要求! 黑白棋游戏已经有 10 个可使用角色
indienova.com/game/back-to-the-war
后续的研发会对美术有更高的要求。……- 爆破模式: 进攻方需要使用 C4 炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高
indienova.com/game/unreachable
你必须满足绑匪的各种要求,以延长她们的生命。……当你执行绑匪的要求时,在周围发现线索来追踪你的家人并且营救他们。 你的生命将面临各种威胁
indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……发行团队必须深度体验游戏——你都不爱你发行的游戏,你凭什么让更多人爱上他-打通2周目,是独立游戏发行负责人的基础要求……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……发行团队必须深度体验游戏——你都不爱你发行的游戏,你凭什么让更多人爱上他-打通2周目,是独立游戏发行负责人的基础要求……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……发行团队必须深度体验游戏——你都不爱你发行的游戏,你凭什么让更多人爱上他-打通2周目,是独立游戏发行负责人的基础要求……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
版本:Early Access
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