indienova.com/u/bojue/blogread/11986
回想到自己的梦中的事情后马不停蹄赶到商人那里去问到底怎么一回事,结果商人不慌不忙收回了那张残页,摆出三本书,把残页夹到了其中一本书里,说你别问我为什么……故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结的是关于结局的部分,到底要怎么去设计这个结局呢?……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
但既然如此,为什么不一开始一次性开放所有关卡“任君选择学习次序”啊??……为什么“三星”的关卡会比“二星”的更难?评判标准是啥?度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型吗?……要考虑道具种类吗?
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744
因为毕竟也弄了那么多关卡,内心的执念还是想着做完它,就算是没人玩,也算是学习一下上线的流程一类的现在写这个是不是要蹭赤核的热度……尝试别的方向,但出于玩家的很多建议,我还是决定会对现在的玩法进行一个迭代,重设计一下,所以我特意写了说明一下为什么……我用方块会有人问我为什么用方块,因为playtest的时候用几何体比较方便,用方块的碰撞或者旋转看起来不舒服所以用了圆
indienova.com/u/guigui/blogread/1515
所以我为什么要执着于追求自己并不擅长的画面表现呢?……我是一个程序员,一个觉得自己是为编程而生的程序员,为什么不发挥我自己的优势呢?
indienova.com/steam/game/2166140
您究竟为什么会丧失记忆?又为什么会来到这个神秘的世界当中?……当然了,在战斗中关注敌人的状态也是十分重要的,因为只有在正确的时机使用正确的技能,您才能击败眼前的敌人
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932
我为什么要制作这个游戏呢?……如果只是追求博物馆体验,玩家为什么不真的前往博物馆,而是打开一个黑白线条组成的拙劣电子程序呢?
indienova.com/game/milky-quest-ii
您究竟为什么会丧失记忆?又为什么会来到这个神秘的世界当中?……当然了,在战斗中关注敌人的状态也是十分重要的,因为只有在正确的时机使用正确的技能,您才能击败眼前的敌人
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