小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮一幕为止。……诚挚感谢啦~(转发自:原日志地址

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle新主包Telltale Games Bundle 上线

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购买地址:https://www.humblebundle.com/telltale-bundle-2017……本次Humble Bundle内容如下:如果你没有玩过这个公司的相关作品,那么1刀包我个人是强烈推荐的……《蝙蝠侠》我看过试玩,素质也非常

今年夏天,我第一次挑战了上海站的 GameJam

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不要让自己的时间都去想点子了,毕竟游戏更重要的是机制间的深度设计和心流体验。……最后我的思绪没道理的落在了俩个词上——“海的另一边”(关于监控下柏林墙的排队重逢),“断线重连”(无地区一年一次和亲人取得联系的机房……6.26 3:00 测试完已经实现的游戏功能,规划了第天的任务(整合/细节体验/配乐),信心满满的说了晚安

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

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因为一阵子先是我个人搬家,紧接着又是办公室搬家,没错,我们叒换办公地点了。……学历不限,资历不限,语言不限,年龄不限。……试用期一个月,试用期间半薪,一个月后如果觉得合适可以转正,会在第个月发薪时将第一个月的薪水补齐为全薪

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

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修改:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做的地图也不能就这么浪费了……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度地址

航天计划

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随机生成的人物雇佣不同学历、不同性格、不同地区、不同专业的员工,丰富您的人才储备!……音频资源声明签字笔在纸上签名 许可:CC0 作者:Skipper 来源:耳聆 https://www.ear0…….com/sound/20592相机快门拍照 许可:CC0 作者:Pole 来源:耳聆 https:

10 码大战:橄榄球大赛(10-Yard Fight)

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高中毕业后的难度级别从大学,职业,然后到超级。难度越高,给球员达阵得分的时间就越少。……如果球员投出拦截或四次进攻都没有得到第一次进攻,他们会被罚码。……在 2 人游戏中,第名球员负责防守,直到轮到他们进攻

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.53

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图片:Indiecade索尼互娱前高管谈及当下游戏的同质化趋势10 月 17 日,据媒体 Games……这可是一项价值 2500 亿美元的全球性业务,可实际上,玩家数量并没有以(与市场规模)相同的速度增长。……宝可梦》相关信息和公司数据被泄露,数据总量高达 1TB,其中还包括 2606 名员工的姓名和公司电子邮件地址

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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实习生会通过邮件联系纽约大学游戏设计系的团队,有时也会线下沟通。……Wonderville 与纽约大学游戏设计系以及交互设计专业(ITP) 有合作关系,能有这样一个校外空间……今年夏天,一位设计师制作了一款游戏,玩家需要在开始游戏选择肤色,以及头发、眼睛、鼻子的样式

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31285

既然是开创性的设计和表达,便很难从过去的经验中得到验证。……长按扫描下方维码,进入GWB官进行“用户选择奖”投票。……官投票地址:https://gwb.tencent.com/awards2022/#/works-zh

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