色彩碰撞(Color Clash)

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那是因为你还没有遇到真正挑战。随着游戏进行,颜色差异会微妙到让你怀疑自己眼睛。……使用Lab色彩空间确保每个级别的色差都是精确计算——没有运气成分,只有纯粹视觉能力较量。……但是当颜色差异小到几乎看不出来时候,你还能保持冷静

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)

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-通过绘、CG、非玩法战斗、gif动画进行演出 3.目前进度:-正在用俯视角像素地砖、素材搭建游戏场景……,备注在哪里看到帖子 (`・ω・)~ 辉铜透鱼: 是线上交流和工作?……: @东都肥腰#3 最后那张图的视角算是“特别演出”中用到,绝大多数时间都统一使用第二、三张图的俯视角

买个可乐饼吧!(买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!)

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智慧勇敢高中生青空千绪,竟面临着没有可乐饼重大危机!……『不过……要从哪里开始着手呢?』…………没有什么是女高中生办不到

一起放烟花(Set Off Fireworks Together)

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开发:瘾少年工作室 。……一起放烟花,在这里你可以体验到不一样感觉,可以在游戏中尽情创作,组合烟花, 追寻童年味道!……现在,你们可以尽情在游戏内燃放烟花,没有约束,没有政策,尽情去创作,尽情去体验,烟花带来愉快

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

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所以还需要添加名字和配置列:如图role标识绘用图的名字side标识绘在对话框左侧还是右侧……)更多扩展:flash 闪屏bg 改变背景bgm 改变背景音乐posXY 改变绘坐标使之偏移effect……产生某个特定特效pop类对话看起来比固定对话框要简单,不需要显示名字,没有立绘,受限于pop尺寸文本也不可能做很多

阿姆斯特当劳:从《海底两万里》到《二十世纪的巴黎》:幻想、创作与创伤

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也即日后柯南·道尔笔下夏洛克·福尔摩斯原型之一,而这两部作品,是爱伦·坡在恐怖小说与侦探小说两个领域开宗派地位之缩影……《爱伦·坡噩梦》,对幻想文学推崇与对作家本身关注/:Gametopia可以说, Gametopia……凡尔纳现实世界,阿登桥、策尔与《二十世纪巴黎》/:Jean-Claude Drion(左二)、

昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

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逃跑固然是躲避危险最好办法——但不幸是,荣浩并没有像运动员一样体魄,因此他不能一直逃下去。……你能够在拼凑世化高中噩梦般秘密同时存活下来? ◎ 2D 手绘插图。……◎ 发现揭露世化高中秘密笔记和线索。◎ 和其他被困在此地的人一起合作。但是他们值得相信

小组帖子:招募美术合作伙伴

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2D美术或者3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒……Leon: @WittyDoma#0 请问是怎样游戏风格?有没有类似的游戏?……,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还做

danggexiaomimeiya:《伊瑟》前瞻直面会爆新料:四测「融合测试」1月9日正式上线

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但伊瑟玩家显然没有预料到这个”下一次”来的如此之快。……而玩家可以根据自身实力去自由调整关卡难度与内容,以获得不同等级奖励内容。……就连美术方面也迎来了一波更新,多名SSR角色都增加了L2D动态绘,玩家还将收获包括主控在内多名角色新皮肤

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

目前有没有可以体验,拿得出手demo或者实况视频?……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信……想咨询一些相关问题

版本:Early Access


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