星际工业国(Space industrial empire)

indienova.com/steam/game/2423620

8种军事技能,8种生产技能,31种不同职业转职,上百个不同角色(舰娘)!……让角色成为生产管理专家,还是航母舰队统领,全方位自由培养!……110余种各种资源物品、40余种生产建筑,让游戏后期显得更加硬核!

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

这里的问题在于,电子游戏的生产过程或者说形成过程,是以特定游戏厂商的资源投入为前提的。这里是生产侧。……但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿让渡给别人?……我们不能这么

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

这里的问题在于,电子游戏的生产过程或者说形成过程,是以特定游戏厂商的资源投入为前提的。这里是生产侧。……但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿让渡给别人?……我们不能这么

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

这里的问题在于,电子游戏的生产过程或者说形成过程,是以特定游戏厂商的资源投入为前提的。这里是生产侧。……但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿让渡给别人?……我们不能这么

期缪:关于AI的碎碎念

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32903

"——许多人,特别是站在画师一边的人,倾向于认为AI的画作因为bug很多,或欠缺某种具体的属性(比如哪里不好看……,只画画一件事,如今充分地感到了焦虑,后来好不容易放平了心态,但也很无奈,如果自身技能失去了作用,"……希望持有唯向前论的人……至少不要伤了他们的心……但愿有对这个问题感兴趣的人,去帮帮他们,去探讨画师的出路,或是一些更具体的事

音乐商店模拟器(Music Store Simulator)

indienova.com/steam/game/2000160

一旦达到一定的名气,你还可以在世界各地开设分支机构,成为一个世界性的乐器生产商。……根据世界各地的客户的具体订单生产乐器。 典型的生产步骤:连接,拧螺丝,上胶。……通过增加一个新的生产室、两个仓库、一个烘干室、一个绘画室和一个摄影室(使你最好的乐器永垂不朽!)

沉默的蟋蟀(沉默的蟋蟀)

indienova.com/steam/game/2216130

你可以去冲击天梯第一,也可以选择组建自己的蟋蟀战队去角逐全国联赛总冠军,更可以追求传说中的无双虫王!……根据其长相和数值面板来估算它的强弱,比如翅膀越长斗性越强......获得蟋蟀的途径众多,可以亲手捕捉,可以去市场

DisplayFusion

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终身许可这DisplayFusion许可证是终身许可,您不会为任何未来更新或新的主要版本支付任何费用。……试用许可证DisplayFusion专业的30天试用版,可从我们的官方网站的下载页面上:https:/

亚索:游戏结局的小想法。

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主角在游戏的大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己的世界是的,有人在操控这个世界

奥运会问答(Olympic Games Quiz)

indienova.com/game/olympic-games-quiz

你的任务很简单:判断每条陈述是真还是 —— 但要快,时间在倒数!

版本:Early Access


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