【GDC 翻译】从《蔚蓝》讲关卡设计

indienova.com/indie-game-development/level-design-workshop-designing-celeste/

在 GDC2017上,《蔚蓝》首席开发者 Matt Thorson 涉及了他们设计关卡方法和他们为……Workshop_ Designing Celeste主讲人/游戏:Matt Thorson/蔚蓝原文地址……B 站地址在 GDC2017上,《蔚蓝》首席开发者 Matt Thorson 涉及了他们设计关卡方法和他们为

罗特拉 3:主权的扭转(Roterra 3: A Sovereign Twist)

indienova.com/game/roterra-3-a-sovereign-twist

旋转、翻转和移动以改变您视角,从复杂迷宫中找到出路,并夺取 Roterra 王冠。……◎ 新冰雪世界将为您游戏带来一丝寒意◎ 探索 Roterra 世界新领域 来自屡获殊荣作曲家……Games® 是位于马里兰州贝塞斯达一家由女性经营小型独立游戏工作室,致力于创造创新独立游戏体验

追逐光(Chasing Light)

indienova.com/game/chasing-light

证明了游戏也是一种伟大艺术。”……《Chasing Light》世界,以及我们生活,就像一片布满礁石茫茫大海,找不到方向。……如果是你,你想去哪里

五行萌妹纸:暂时关闭测试

indienova.com/u/q981953972/blogread/9345

暂时不开放申请,因为1是游戏完整度太小,等全一点再发出来2是因为作者是一名up主,忙不过来3是因为对引擎不太熟悉……,制作缓慢4是因为之前申请朋友收不到更新后的地址,要一个个发过来很麻烦

Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(6) Using a Finite State Machine(有限状态机)

indienova.com/u/linpean/blogread/4276

地址为UdemyBenjamin Anderson课程

Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(7) The View Parent(摄像机父物体)

indienova.com/u/linpean/blogread/4288

地址为UdemyBenjamin Anderson课程

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样环境中存活下来哪里食物……哪里氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

流贾君:还在做的第一关 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #5

indienova.com/u/lukeee/blogread/23847

游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……,开发日志;小群(QQ:610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新;写在前面不知不觉差不多断断续续地做了半年了……1、需要一点紧凑感觉目前第一关大致可以运行一下了,怪物/敌人与玩家交互反馈上有点不够紧凑,旅行拣东西

咒术回战 双华乱舞 DLC「怀玉・玉折」(Jujutsu Kaisen Cursed Clash - Hidden Inventory/Premature Death)

indienova.com/steam/game/2579320

种配色・追加剧情「怀玉・玉折」・主选单自订「怀玉・玉折」・玩家卡自订道具等 ※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏……,完成最新网上更新。……※另有包含本商品套装商品,请小心勿重复购买

Soul of Art:满屏的游戏性丨《Loot Rascals(盗匪恶棍)》游戏介绍

indienova.com/u/soulofart/blogread/2449

、失落和救赎外太空历险,作为飞船撞毁后幸存者,主角必须逃离危险外星星球。……游戏画面看起来也是非常精美,游戏玩法也是非常新颖,并且游戏带有Roguelike元素,每一场游戏都将是一个随机生成世界……【游戏截图】游戏官:http://www.lootrascals.com/Steam地址:http:

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)