模拟火车世界 2:半岛走廊 旧金山—圣何塞(Train Sim World 2: Peninsula Corridor: San Francisco - San Jose Route Add-On)

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旧金山向南延伸,这条加州火车铁路线是美国最为现代化也是最繁忙通勤线路。……你任务是保障上千名通勤者日常旅程安全舒适。 美国铁路巨头联合太平洋铁路公司在半岛运行货运服务。……主要特征- 旧金山到圣何塞之间 47 英里半岛走廊线路- 26 个加州火车车站,包括旧金山第四和国王街车站及圣何塞迪瑞东车站

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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最近看了一些后现代文学,感叹道:游戏作为一种艺术形式果然年轻,还在牙牙学语。……如今,游戏目标还停留在“为人服务”,要么讲一个好故事,要么激发人情感体验(包括氪金游戏快感),很少作品是……希望以下作家以及亲爱大家能告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔维诺、纳博夫、柯中国:王小波(想不到吧

心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

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事实上,这个游戏是从大学校园毕业设计开始,一步一步走向WWDC舞台。……开发者早年参加独立游戏展时手写牌子 在纽约大学学习游戏设计两人带着毕业设计Demo初出茅庐便广受好评……依凭着独到玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向3000万开发者殿堂

废墟:重生之门(废墟:重生之门)

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但无一例外全部离奇死亡,只有一个叫种植者活了下来,他发现这里充斥着邪恶和肮脏,法老守卫和骷髅王守卫在这里……/5/13)仅仅含有三个试玩关卡,开发者会加急开发后续关卡,敬请期待我们游戏现已在官公布,玩家可以留意一下官方网站……3.主角两位:见习骑士、种植者(伦)、圣殿骑士,武器大师(角色建模详见官网的艺术品欣赏)4.25张卡牌

星轮:[译]制作一个小成本ARG——ARG的前世今生#2

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直到今天,这个小镇仍然被许多外星人图片装点着,尽管罗斯韦尔是许多正常而安静组织根据地,比如新墨西哥军事学院……当时,尔哈特是新墨西哥州立大学的数字媒体教授。……此外,一位朋友还帮忙制作了以美国原住民为主题的艺术作品作为游戏线索

当《瓦尔登湖》被改编成第一人称游戏

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关于作者 格雷格·托波是《今日美国》资深教育记者,哥伦比亚大学新闻学院斯宾塞教育奖学金得主,该奖学金用于鼓励对美国教育系统改革进行调查式写作……2009年,在游戏研发阶段,富勒顿诚恳地告诉“小宅游戏”(Kotaku):“我们要做是打破玩家期待……他加入团队是在三年前,在旧金山的游戏开发者年会上听到富勒顿提起《瓦尔登湖》这个项目之后

Rabbiton:【Demo】《女巫的茶会》试玩版发布

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Maker MV操作系统:Windows剧情向探索冒险游戏,含有轻微流血/突然增大音效;完整版中将包括一些难度较低谜题和推理内容……请勿攻击、中伤作者及他人,请遵守网络礼仪,请不要进行恶意/不礼貌玩笑。欢迎艾特和投喂作者。……Party Demo v0.1链接:http://pan.baidu.com/s/1slGUkYL 密码

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……我们通过将角色、情节引入新手引导主流程内容来提升剧玩家沉浸感,降低中途流失率;同时引导玩家体验低操作剧模式

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

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