indienova.com/groups/post/101586
2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881游戏参考《黑色洛城》、《GTA》制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点
indienova.com/game/connect01
在解决谜题的同时,观赏 AI (Advanced Individual) 的故事。……可能的原因有:消极暗示,惊吓,血腥暴力。 1. 因为我的大学生活,程序里只有很少很简单的谜题。抱歉。……中国人做的作品不能发布在中国。抱歉。5. 我英文不好。抱歉。(-1. 享受快乐的体验吧!)
indienova.com/groups/post/1469
招募擅长 中国风或者卡通奇幻风格的原画师,如果有项目经验就更好了!……现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学生
indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。…… (来海夏燕)惊慌性知识分子 (上月紫苑) 一悠太与她们接触满头银发的女孩,就卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏
indienova.com/u/remjack/blogread/4704
我是专业学习游戏制作的大学生。……他们没有政策扶持,没有商业资助,缺少专业技能......在腾讯、网易们费尽心机,想方设法赚更多钱的时候……中国有很棒的乐器,比如战鼓,比如古筝。也许他们的游戏的确不错,但说到底,他们只是想赚更多的钱而已
indienova.com/u/xylitogum
美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中
indienova.com/game/assault-gunners-hd-edition-extra-pack
并通过以下内容,让玩家的体验进一步深化: 设置在初次战役之后的 15 个战役任务3 个额外的 Inferno……套完整语音 Navigator,由著名的日本声优配音 若要使用本追加内容,需先购买个别发售的制品版游戏光碟或先从……不保证其他地区发售的游戏软件与此追加内容的相容性
indienova.com/game/the-memory-of-mallet
一位名叫 Mallet 的男生满怀着对未来与青春的憧憬,踏进了东北大学的校园在这里,他邂逅了三位影响着他命运轨迹的女孩子一位……Neo cv:秦菜2001 年生,非常理性漂亮的女孩子,是 Mallet 的高中同学,前女友,目前读日语专业……,编剧到 CV 的选取,尽量保证了该作的大部分内容是由东北大学的莘莘学子创作而成,尽显东大特色
版本:Early Access
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