indienova.com/u/jeffssss/blogread/28187
我目前在某互联网上班。再过几个月就到我工作就满5年了。……最近又到了晋升季,大家纷纷开始准备晋升,我也不例外。……我希望自己能做一款好游戏。最近在计划和朋友做一款游戏,希望能做出自己满意的作品
indienova.com/game/commando-steel-disaster
发行:XS Games。发行日期:2008-06-30
indienova.com/game/super-pickups
发行:XS Games。发行日期:2007-11-15
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34540
boss的中间情绪,中间会设置白给割草空间,让玩家提高技能熟练度,提高爽感,同时每3个boss会有一个便捷通道……,也就是说,如果想要刷到最终boss,最简单的通道是只需要刷两个前置boss即可,当然为了属性成长也是可以直接刷……steam新品节上市,届时游戏会支持手柄操作,我是希望八月份同时调整一个手机版本,在steam上线的同时上手游平台测试
indienova.com/u/jeffssss/blogread/33861
据说一个人做的前10款游戏都是垃圾。……我算是只有编程基础,最近才从0开始画像素画和学习音游的谱子,能做出Demo来我都觉得对我而言不容易了。……pwd=qskk 提取码: qskk 夸克网盘:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741
indienova.com/u/lowp/blogread/1108
Canyon Bunny•类型为2D横向卷轴跑酷•actors列表如下 :°主角(能够跳跃和移动,能够被玩家控制……一图胜千言,创建一个基于大纲的草图可以帮助我们去获得更多更好创作灵感,并且,更改草图比更改该复杂的代码容易的多……因此,通常的做法是创建完矢量图后,在导出的时候选择一个合适的光栅图形格式,例如支持无损压缩和alpha通道的
indienova.com/game/super-hyperactive-ninja
“Super Hyperactive Ninja”是一款快节奏、超高咖啡因的 2D 动作平台游戏,专为喜爱高难度挑战的玩家设计……动作飞快的关卡・ 富挑战性,困难但不刁难・ 适合快速通关・ 运用可解锁的物品和角色,发现游玩的新方式以及秘密通道
indienova.com/u/pianzhou/blogread/27286
棋盘上的修仙,虽然我们一款游戏都还没做出来,但并不妨碍我们再开始一个新的游戏 翩舟工作室步子迈的太大该犯的错……游戏制作也从来没有停止过,所以就有了这篇日志,我们最新的游戏项目——游戏名字还没确定饱暖思淫欲先用桌游模拟一下……每个格子都会记录自己被点击过的次数,随着格子被点击的次数增多,格子里会出现不同的建筑和事件,比如有的格子会出现酒馆
indienova.com/u/taomee/blogread/19877
青春少年,童心不泯,十年相伴,赛尔不散!……青春少年,童心不泯,十年相伴,赛尔不散!……》系列三款游戏——《赛尔号》页游、手游《赛尔号》经典版、手游《赛尔号星球大战》一起推出了大电影7同名资料片
版本:Early Access
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