英雄的旅程:一场不请自来的古希腊召唤任务!(Hero's Odyssey)

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故事亮点:- 从凡人到英雄蜕变你是一名平凡的大学文学系学生,毫无准备地卷入神祇之间战争。……- 薇丝蓓:冷酷锋利刺客,脾气火爆且难以接近,却掩藏着无法言说过去。……如果你能打动她,或许能看到她不为人知柔情。- 莲娜:手握正义与利剑战士,忠诚果敢

SpiderSpider

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这是我大学的一个小项目演示,游戏内容很短,机制也很浅显。……但是是我第一次独立完成游戏开发流程,制作过程给我带来不少收获。希望各位会喜欢

咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

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因為偷了村長的東西,不得不逃入森林躲避賞金獵人,在過程中與小女孩Nena意外展開一段純純愛。……咕嚕米眼睛是一部能在6Dof及3D即時運算VR動畫電影 由蕭敬騰(中文),柯林法(英文),塔哈·……辛 (法文)以及馬克斯・瑞麥爾特(德文)

都市:天际线 2 - 创作者包:现代建筑(Cities: Skylines II - Creator Pack: Modern Architecture)

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用时尚前沿美学改造你街道,让你市民享受从现代教育到当代艺术一切内容。……“Richard Shi”“现代建筑”中包含:21 种服务建筑使用符合现代生活方式新服务建筑升级城市基础设施……建筑:市民服务中心现代美术馆超大城市广场现代通信建筑小学(社区)现代中学现代社区学院制大学现代综合性现代理工大学社区消防站社区消防局现代医疗诊所现代医院社区城市公园现代警察局现代市政厅本地客运站现代地铁站现代地铁站中央火车站本地火车站

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

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随着中国游戏产值连创新高,更多老师愿意把游戏当成一本有趣教科书,从不同角度看游戏。……北京大学中文系教授邵燕君开展一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学欢迎……,而这两门课程开展目的是探索游戏世界与现实生话关联,让游戏回归最初的人文情怀

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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让玩家慢慢记不得自己已经花了多少钱,又赢了多少钱。……现在中国政策里,一般就用“网络游戏”来指代所有的游戏,包括单机游戏,这就是一个现成概念使用不精准例子……研究者现在还用瘾问卷来研究电子游戏成瘾,这是很成问题,研究对象不够明确

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

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遇到这种离奇情况已经非常糟糕,偏偏还...居然和平时关系就不好的大学后辈"世镐"……"大学生作家,穿越到自己写BL小说中,成为清纯可怜主要受。感情丰富,事事积极。……"和泰蓝一起穿越进入书中的大学后辈

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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开发者:Kinetic Magic 官:http://www.magicdancemirror.com……作为一款叙事驱动第一人称冒险游戏,开发者们希望借由本作刻画芝加哥南部日益严遽现实问题。……你将以即将高中毕业学生视角来体验芝加哥西南部生活状态,你将被卷入一大堆麻烦之中,需要自己抽丝剥茧地挖掘出事情真相

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes - forget me not.)

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not.》是日本同人游戏社团“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台视觉小说游戏……筑波大学编入入学男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己记忆全部不能保留事件中

束缚之契(Bonds)

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罗宾是个大学生,心底一直有个癖好,那就是喜欢被绑起来。……起初只是偶尔玩玩,渐渐地,两人“游戏”变得越来越频繁,最后甚至决定把这个新发现爱好变成一项赚钱事业……完整游戏内容包括: - 一小时故事情节,带有多重选择和全屏 CG(故事模式)- 互动式游戏玩法(会话模式

版本:Early Access


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