indienova.com/u/gadqq/blogread/19698
由腾讯游戏学院联合腾讯极光计划、腾讯游戏商务部等共同举办的GWB腾讯游戏品鉴会第六期将于8月1日在上海举行……Unheard-疑案追声》制作人张哲川、引进评估中心业务支持组负责人胡敏、天美工作室群策划副总监张伟、腾讯国际运营产品部运营推广副总监游芬等几位专家……本期品鉴会在活动的现场还专设商务洽谈区,各位开发者可以带着自己的产品与GWB业务负责人和腾讯游戏商务部负责人进行沟通
indienova.com/groups/post/29896
发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流
indienova.com/steam/game/3308140
经过一年的不懈自我提升,斯拉瓦终于克服了重重困难,成功考入了一所名牌大学,而阿莉娅却在父亲的期望压力下……同时,他的继母玛莎在摆脱债务的重担后,也在寻找新生活的意义,站在人生的十字路口。……所有角色均为18岁及以上——阿莉娅和莉莉分别为大学一年级和二年级学生,玛莎是一位退休的女企业家
indienova.com/u/ceasia/blogread/30988
玩家要开设的大学并不是“正常”的大学。……你不仅能建造让学生昏昏欲睡、放松自我的“瞌睡俱乐部”,还能购买一大堆奶酪玉米片自动售货机摆在学校里,俘获来视察的玉米片推广大使的芳心……不过,学院里的方方面面都需要玩家照顾,已经超出了任务所能涵盖的范围
indienova.com/steam/game/895920
在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味的日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……13、网易游戏学院,https://game.academy.163.com/。14、贴吧里的大神。……3、游戏经济系统设计学习:概率论、经济学原理等书籍
indienova.com/u/oncle/blogread/3716
不知道你们是不是光看网站,不刷indienova微博,微博娘“以太”其实跟叔叔品味如出一辙!……既然游戏名字里有“Okinawa”(冲绳),游戏中也融入了不少日本特色要素,比如回复道具是寿司、清酒等……预计还将加入多人模式,发售日期未定,感兴趣的话可以试试DEMO:http://www.okrush.co.uk/官网有下载
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《IZUMO 零》是日本 Studio e.go!……游戏以 19 世纪,日本的明治维新时代作背景,时间是 1879 年(明治 12 年),舞台是国际都会横滨……在碑前出现的老人和少年,其实是《IZUMO》中的塔马六介和塔马光(ヒカル),并在二人对话中提及塔马美由纪的名字
版本:Early Access
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