会员:cannikin

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完这本书你就成仙啦!

会员:ChemBlock

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认证:《世阳教你防灾》开发团队

会员:wuqxuan

indienova.com/u/wuqxuan

才高半斗,富无车

会员:李学斌-shenqidedaye

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微博:李斌-shenqidedaye

会员:学不来画画的成武

indienova.com/u/wb-2264177512

微博:不来画画的成武

会员:非典型(wrong-man)

indienova.com/u/h1998

边走。 微信:非典型

Wowever | 游戏考古学

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游戏考古游戏似乎已经成为一个庞大的虚拟世界,以至于没有什么不能够在它之中完成的。……目前约克大学进行的一些项目就打算将考古方法用在游戏领域。……而后他把博士阶段的案例研究——使用考古方法研究若干游戏虚拟世界——也发布在了自己的博客上

神乐幸存者:永夜(Kagura Survivors: Endless Night)

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宇宙出现了一些问题!一个神秘的存在正在试图撕裂时间与空间,使得各处的平行世界正在合而为一!……解决眼下的危机,并恢复多元宇宙秩序的重任落在了女神的使者——神娘的肩上。……只有这样,神娘才能让一切恢复正常,达成自己的使命!

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

indienova.com/u/remjack/blogread/9570

最近读《存在主义咖啡馆》时,初步接触了现象。……但现象也有其困境,即直观体验亦有可能不一致。……现象游戏分析,与其困境当现象遇见游戏,基于情感体验的设计与分析方法,诞生了

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度盘下载速度慢……天时间完善了许多细节和修复bug游戏有很多不完善的地方,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家玩就图一!……开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam

版本:Early Access


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