星际争爸(Earth Daddy)

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开发:星际电竞大学野校长。发行:星际电竞大学野校长。星际争爸。发行日期:2024-10-23。……在多样的职业中做出选择,掌握战斗、医学、科技等技能,通过不断的学习和训练来提升自己的能力。……在丰富的技能树中深入发展,强化你的专长,并通过高端科技与文明修炼来获得独特的终局能力,打造属于自己的生存与探索方式

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……游戏设计者唯有设置与众不同的格,游戏地图才能一般的意义获得特别的意义

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……游戏设计者唯有设置与众不同的格,游戏地图才能一般的意义获得特别的意义

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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清华圆桌论坛上,来自清华大学深圳国际研究生院的信息学部主任李秀、清华大学深研院教授、博导、设计艺术研究所所长黄维……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心……;6 月,与浙江大学建立游戏智能图形创新技术联合实验室;9 月,与清华大学深圳国际研究生院合作共建的国内首个互动媒体设计与技术专业

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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>>>那么,《双点校园》到底怎么玩?……建设大学也是一件复杂的事情,毕竟《双点校园》本质上还是一款模拟经营游戏,玩法与数值设计好不好玩才是重中之重……怎样招募并分配员工才能将最契合的人放置在最契合的房间里,避免岗位和员工数量的不匹配?

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

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发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……因此目前打算参与一些独立游戏的设计与开发,为日后进入行业积累经验。……但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后我基本只能顾及得了一个比较简陋的架构,缺少美术相关的支持导致部分演出的效果相当沮丧

会员:天义

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毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management……专业, 立志成为世界级游戏设计师,此心不悔,与诸君共勉

青春之框(Vibrant Frame)

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即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有一个各自的梦想。……拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出。能充分享受青春的可爱 UI/背景画面

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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御宅。……冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……——和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……用户主要以教学为主要目的进行使用,游戏数值的严谨性则变得十分重要,需要在了解学科与游戏机制的同时,了解一些经济学原理等相关内容……游戏主美:身为一个平片设计出身的我,对审美算是有较高的要求

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