小组帖子:影史票房最快破120亿日元速度纪录《超级马力欧兄弟大电影》原声CD和黑胶唱片预购开跑

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布莱恩·泰勒 Brian Tyler 简介布莱恩·泰勒曾多次获得英国电影和电视艺术学院奖 (BAFTA……布莱恩也以名成功的电子艺术家和制作人身分进行巡演,在拉斯韦加斯EDC电音节和 Hardfest 硬夏音乐节等各大音乐节上演出……iam8bit 日本网站:https://iam8bit.jp/U/M/A/A 官:https://

不二臣(不二臣The Only Master)

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开发:不二臣制作组, 温泉蛋制作组 。“你应该吝啬你每次说‘爱’这个字的机会。……由于游戏开发文学创作表现方式不样,也因为游戏制作篇幅所限,虽然我们已经最大程度的还原了原著虐心纠葛的故事线……【制作名单】《不二臣》制作名单根据长佩文学作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编原著:南北逐风场景

枪林弹雨(Bullets)

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本游戏采用虚幻 4 引擎制作而成,在游戏中,玩家将扮演征服者,消灭反叛者,即可获得胜利。……3,本游戏采用第人称视角。4,本游戏可进行局域对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。……15,玩家可以设置购买时间

殊途同归的新媒体艺术与电子游戏

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新的批带着文化与艺术自觉的游戏设计师作为“艺术家”而浮现出来。……(Shu Lea Cheang)在古根海姆博物馆第个“万维艺术家委托项目中所做的“年的以装置呈现的叙事项目……更极端的例子,就如深受 90 年代美国 ASCII 艺术家 Joan Stark 的影响的游戏设计

小组帖子:游戏的配乐音效~

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拒绝二次转包 ,只甲方交流想法。……作品请到网页欣赏~需要请联系官:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……但段两三秒的音乐还听不出好坏,就太差劲了。 moonagent: 怎么联系?

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……在2000年,他被授予国家艺术

暗网(Darknet)

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(Darknet)是种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演个网络中的精英黑客。……成为名黑客!暗(Darknet)是种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演个网络中的精英黑客。……专为VR设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,《黑客帝国

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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本次节目以 Isbister 在 NYU 进行的关于本书的次讲座为主线,简要梳理了讲座内容,各位主播就讲座内容谈了谈自己的理解体会……游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目……在这些章节中,不仅列举了流行的“AAA”游戏大作,也介绍了艺术游戏和前卫的游戏

叶默哲:文科生编程学习手记

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只是找个地方写下作为个单纯萌萌哒的文科生是怎么踏入编程秃头程序员的道路。……2017.07.09-2017.07.10Coursera上面《网络游戏设计与开发》Fudan University……10%2017.08.21 回到学校看到《Unity游戏设计与实践》这本书,看了简介感觉挺符合现在的状态的

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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发起:久野歩夢 我是位音乐制作人,主要制作嘻哈电音类型(future bass, edm, 8bit……诚心合作者请加我vx:mutedevil Einsame: 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造……我这边擅长关卡玩法设计制作过几款多分支文字冒险,个成型售卖的桌游,和些简单的3d游戏,有基本的pr

版本:Early Access


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