WGY:纪念碑谷3的开发支持

indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448

TapTap帖子(:======题记=====:)为了契合本帖喜悦无奈中夹杂着少许闷骚浪漫的文风,请打开以下网址做为背景音乐……问:筹到了一定的款但不够怎么?……(可以加入QQ群832374561讨论) 问:是否需要女朋友?答:随缘。 问:你为什么要强行配诗?

_我们_:_防御 2021(Our: Defense 2021)

indienova.com/game/our-defense-2021

您将需要计划在何时何地放置塔楼。升级塔楼也是防御的重要组成部分。……您需要了解在什么时候以什么顺序进行改进,最好是在建塔。……在某些位置,一些塔几乎是无用的,但是在其他位置,没有它们就无法。 敌人正在路上,指挥官不会自己死!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

indienova.com/u/gadqq/blogread/29669

在之前的文章和视频中,我解释过,游戏教程需要向玩家解释以下内容。我在干什么?我该怎么?……告诉玩家X和告诉他们如果X、Y或Z会发生什么是有区别的。……最糟糕的情况是,玩家不知道自己为何要这么,或者做出决策之后会发生什么

与游戏心理学有关的GDC演讲 #2:神经科学与用户体验怎样影响设计

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需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你的游戏设计之中?……但是用户体验到底意味着什么呢?怎么样才能把用户体验做好?从哪里开始?……你需要什么样的神经科学知识才能将之应用在你的游戏设计之中?或者,最重要的是,为什么它是重要的?

游戏历史上的今天:世嘉土星 (北美)

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这又是为什么呢?一方面是因为对手太过强劲。……所以各位如果觉得还有什么需要补充乎或者值得推荐的游戏,可以在评论区补充。……历史资料《爆裂激战》杂志广告《爆裂激战》宣传海报《梦游美国》宣传海报《铁甲飞龙》杂志广告《VR 战士》

高考恋爱一百天 - 十周年纪念册(Gaokao.Love.100Days - 100 Days 10 Years)

indienova.com/steam/game/3588920

《高考恋爱100天》十周年设定资料集,收录了高三六班同学录、校友录,还有原本将用在高恋续作中的美术资料……《高考恋爱100天》十周年设定资料集,收录了高三六班同学录、校友录还有原本将用在高恋续作中的美术资料、……《小涵寒假》美术资料,创作心得等高三六班同学录:高三六班全体同学的资料,八卦,留言华懿校友录:华懿高中的校友收集

游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

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old-school,原因之一就是游戏中角色的跳跃设计非常“真实”:角色在起跳的一瞬间就决定了它的落点在哪里……而游戏也设计了二周目真结局,当玩家第一次千辛万苦通关之后,会发现最终 Boss 房间只是魔王撒旦制作的幻象,你需要从头再打一遍……历史资料《魔界村》杂志广告《龙骑士传说》杂志广告《洛克人 X6》杂志广告《极品醉车》杂志广告《快打旋风

茶多酚:森林与花与农场 深渊经理2开发日志 08#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34348

基本上,放置游戏都会有一个需要相对频繁关注,并且产出具有随机性的奇怪东西 Cookie Clicker……需要进行一系列的布置,定期检查随机的产出,以达到完全收集的目标。……),时不时检查一下树上有没有长什么好果子不过这种有毒的收集,不好的话还是挺招人烦的,具体放在游戏里合不合适恐怕要等测试之后才能知道了

小组帖子:全职原画 spine动作 ae特效 接包

indienova.com/groups/post/103282

发起:远洋工作室 全职个人美术的~,仅接受外包形式~原画需要根据实际需求报价,一般在500-3000……可根据需求提供部分作品参考,或者测试~联系方式:QQ:905518492 yee012: 300-500的动作大概是个什么质量呀……远洋工作室: @yee012#1 不好意思最近忙工作一直么有登录,需要看一下是什么样的角色,如果是很商业化

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334

最后游戏具体的定价和采用的商业模式,会结合我们收集到信息和目前团队的实际情况调整,因为我们团队会先放出……但是后面(第二部之后)的演出和大量具体的描写还需要填入骨架。……我们团队都非常喜欢N+、龙骑士和TM的作品,也希望我们最后的游戏成品能配得上各位的赞誉

版本:Early Access


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