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正确的认识中国,提高中国海外的影响力。……当然,除了针对海外用户,团队也想过做一些针对国人的设计,主要是针对传统文化和中国地理知识的学习。……太中国风的美术表达无法被欧美人接受,太欧美风格又不能合理的表达中国元素
indienova.com/steam/game/1409330
中国的改革步伐不断加大,社会中的各阶级的社会心态也在不断的发生着变化。……自中国实行改革开放以后,中国人们的心态也变得更加的开放和包容起来。……1981年3月20日,中国北京大学学生在庆祝中国女排夺得世界冠军的游行集会中举起来“团结起来,振兴中华
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生产回报模式攻坚战(即营销模式攻坚战)民主游戏设计的最新任务做中国化、时代化、大众化的独立游戏更多资料
indienova.com/u/gadqq/blogread/27699
中国首家跨次元文化体验主题乐园WePlay文化展在上海成功落幕。……让我们深入走进他们,了解独立游戏开发者是怎样做游戏的,以及他们在工作和生活中会发生哪些趣事吧
indienova.com/steam/game/748020
穿越到秦朝进入中国始皇帝的陵墓,守护阴阳之道。……《兵马俑》是一款灵感源自中国秦朝历史的动作冒险游戏。……见证中国第一座长城的修建,以及让这份辉煌延续的伟大胜利
indienova.com/u/st-76561198364642802
Steam:H中国
indienova.com/steam/game/1927100
一款2.5D横版动作角色扮演游戏,在《三国仁义传》中一览中国连环画一般的优美手绘画面,在战争中寻找生命的意义……《三国仁义传》的画面启发来自于中国连环画,与中国90后教科书,手绘人物设计力求细致,只为还原中国韵味,……跟随《三国仁义传》进入一个中国连环画式的2.5D银河恶魔城世界中吧!
indienova.com/steam/game/2948480
一名玩家代表日本主将秀吉的武士军队,另一名玩家代表朝鲜人,包括朝鲜和中国明朝军队。……地图外的方框涵盖了附近的满洲、中国和日本地区,以及许多海区(和用于海上贸易的地区)。……如果日本人征服了整个朝鲜,并占领了中国的辽宁省和直隶省,则日本人获胜
indienova.com/u/shalu/blogread/12011
这是我自己上阵全职做的第一个游戏,在此之前没有自研开发过,总的来说只是个玩家。……所以我一直在等:大家能接受日系二次元糅合中国古风的时机。……我一直梦想,有一天都够把中国这套文化框架输出到国外去,让外国人玩到中国的游戏更多一点的了解中国
版本:Early Access
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