indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
他们是《去月球》制作人高瞰、帕斯亚科技创始人吴自非、Devolver 中国区市场负责人 Hazel、……亮点三:基于 “中国文化” 和基于 “全球市场” 冲突吗?……正是因为有了越来越多的中国游戏活跃在全球市场上,人们开始更加习惯中国文化、并主动感受中国文化魅力
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位……其余老戴,散人,中国BOY其实谁都知道,想让他们帮你播游戏……得看产品质量和人脉到底有多深了
indienova.com/groups/post/101153
光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位……其余老戴,散人,中国BOY其实谁都知道,想让他们帮你播游戏……得看产品质量和人脉到底有多深了
indienova.com/groups/post/101154
光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……B站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位……其余老戴,散人,中国BOY其实谁都知道,想让他们帮你播游戏……得看产品质量和人脉到底有多深了
indienova.com/steam/game/1527380
Kylo,面对魔方内复杂多变的游戏场景,不断变化的游戏机制,在与AI机器人作战的同时逐渐搭建一条艰难的道路逃离引力魔方……作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习……这是我利用课余时间制作的游戏,我会在学习Unity的过程中不断地更新它
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我那时候在siki学院上,看了好几个视频,特别是那个《如何做一个塔防游戏》那里对我帮助最大。……接着,我开始按照我的论文,制作游戏。用原生的GUI开始做。就是现在这个游戏的原型。……(到现在还在改bug,跑流程)长时间的Java开发工作,让我逐渐对我自己是否可以成为游戏程序产生了怀疑
indienova.com/steam/game/1063020
你能及时建立起防御塔的防线,对抗邪恶势力吗?……随着你不断地收集元素,你将一直有新的选择和塔的组合供你使用。……只有当你巧妙地组合不同的塔,并利用它们的优势,你才能够抵御怪物群的攻击
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……,与大学回忆的主题也更契合了(你可以把游戏视作一款电子画册)。……,不管能卖多少份
indienova.com/groups/post/33582
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,有兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】因为我和我的小伙伴(大神)
版本:Early Access
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