indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包
indienova.com/steam/game/1221430
你可以在游戏中制做游戏,在游戏中玩游戏,甚至可以在游戏中点一份外卖,又或是进行一次网购,加油做游戏,挣钱来完成你游戏中的梦想吧……游戏中你将扮演一位游戏制作者,从他的角度来尝尽生活的酸甜苦辣,游戏中通过制作游戏到上传可以丰富自己的经济,从而换更好的配置和生活条件……,你将与饥饿和诱惑进行抗争,打败他们来完成自己的梦想,如果你是沙盒类养成类或是模拟类型的游戏爱好者,这个游戏一定会满足你的需求
indienova.com/steam/game/1652090
他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……带键盘的多人游戏模式共享/分屏工作正常,我们对带来的不便表示歉意) 走、跑、跳和射击,以避免和克服陷阱和敌人……,支持PS4和Xbox控制
indienova.com/game/key-maze-of-illusions
他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……带键盘的多人游戏模式共享/分屏工作正常,我们对带来的不便表示歉意) 走、跑、跳和射击,以避免和克服陷阱和敌人……为了更好地进行游戏,游戏有 3 种语言(英语、葡萄牙语和西班牙语),3 个难度级别(简单、中等和困难)
indienova.com/game/utsurobi-no-serentia
在黑暗和雪覆盖的世界中徘徊,见证故事的 RPG。……“这是哪里呢……如此黑暗,如此寒冷……”在雪山醒来的你,遇到了一位似乎了解你的神秘白衣修女。……在被雪和黑暗笼罩的世界中,你会遇到各种异形生物和各种困境
indienova.com/steam/game/3251250
豪华组合包内含两个额外任务,电子版设定集和游戏原声音轨。……豪华组合包内含:- 名为“灰海盗号”和“血腥骷髅的遗产”的两个额外任务。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨.需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号
indienova.com/u/longyou
由单机游戏鼻祖【游侠网】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……~浪子韩柏好召集和发起的独立游戏工作室。……立志专注的致力于传统单机模式的SLG游戏和模拟经营游戏的制作
版本:Early Access
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