游戏历史上的今天:《鬼武者》

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而这些作品的制作人正是大名鼎鼎的洛克人之父——稻船敬二。……普空后来也将鬼武者重制,再度在新主机平台上与玩家们见面,这个系列应该还会持续下去。……历史资料《翼人》MD 日版封面图片《鬼武者:军阀》杂志广告 GamePro, March 2001 (

Change : A Little Story

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薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”的普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多……当然那些正作里活跃的角色也会在故事中登场,未来的她们变成了什么样子呢?敬请期待!……因此在此处提醒各位玩家,本作是《Change》可独立运行的资料片,剧情量真的很短,也没有很强的起承转结

特稿:E3 独立游戏区游戏安利

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这是一个来自科罗拉多大学的学生项目,目前还在早期制作阶段,但表现出的创意十分令人惊叹。……游戏的最初版本是一个发布与 2013 年纽约大学游戏展的多人在线的即时战略街机游戏,名为 Killer……大多数决定都如同跑团一样需要通过骰子决定成功与否

端木無明:E3 独立游戏区游戏安利

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这是一个来自科罗拉多大学的学生项目,目前还在早期制作阶段,但表现出的创意十分令人惊叹。……游戏的最初版本是一个发布与2013年纽约大学游戏展的多人在线的即时战略街机游戏,名为Killer Queen……大多数决定都如同跑团一样需要通过骰子决定成功与否

饥饿派画家(Passpartout: The Starving Artist)

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Passpartout中您将扮演一位饥寒交迫的法国艺术家,需要每天通过画画来维持生计,来购买你总是丢不掉的红酒和法棍……生活的压迫会让你的艺术之路发生什么样的变化呢?……解决你的红酒和法棍账单。你对法棍的上瘾会成为你失败的原因吗?解锁更棒的画廊和顾客!

小组帖子:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……嗯……还需要一定的探索

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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主题包括根据创作者的音乐风格制作程序化生成器,以及将程序音乐转化为玩具时遇到的挑战。……本讲座将首先概述什么是基于物理的动画,以及它如何能导致出现游戏性。……往届回顾由于参会需要付费,对国内的同学来说,可能现场参加不太容易,不过也有线上(业内人士 49,50

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

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第三次某捷3T硬盘用眼睛可以看的到的速度每天一点的销毁我的资料!……这个阶段所有我能做的不能做的、喜欢和不喜欢做的事情,都必须由我一个人来完成:因为没人知道我在做什么,做的是什么……技术支持,来自山东的Z老大,技术不懂就问他)OH MY GOD (来自重庆的3D美术大佬)海绵眼眼 (来自北京的插画大触

奇异恩典(Amazing Grace: What Color is Your Attribute?)

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本作是日本美少女游戏知名大厂きゃべつそふと制作的恋爱题材大作。……修获得城市居民的帮助,在名为圣亚利亚学院的学校里与学生们过着充足的生活。……──为什么城市会毁灭?──为什么不管重来几次,结果都是相同命运?──为什么可以回溯时间这么多次?

会员:Determine

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现在是一名大学生。……目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴

版本:Early Access


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