小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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中国的人才尤其是游戏的人才,经历了这过去十几年,从学习欧美到日韩再到出口这么一个过程走完之后,塑造针对中东市场开发人才……巴林跟新加坡一样大,有4所公立大学,4所私立大学,每年毕业生非常多。……大会涵盖游戏、泛娱乐数字文化产品以及区块链技术等核心内容,面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业,是游戏相关企业把握全球化市场下中国机会

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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今天终于把HB横版射击游戏翻译完成,跟上了进度,如果HB后续不再更新那也就勉强算完结了。……另外,上次提过HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达ARPG游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官买了……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast有售,官价格更便宜一些

INMAX:2020 重新开始做游戏

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重耕荒埂 #大きな変事大概三年前,我怀着一颗做独立游戏梦想进行着游戏创作,随着大学时代结束,组中的人员也相继奔向自己前程……聚散终有时,总是没办法事情。在日益高压工作我也中失去了它:我游戏制作梦想。……所以我要继续做了,有人想一起做游戏

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

相同两杯茶,一个是红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事是经常发生。……这种模式在食梦者里感觉非常热血,也是一种很好循环。 不知道独立游戏是否展开这样模式。……)3、稳定读者基础(稳定玩家基础)emmm…… 新一代漫画家依然还在继续这样模式

CorsivaMonotype:「花茶,武士,新麥加」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24389

Justin是这样解释:“在我上大学前,我曾十分痴迷于电影制作,甚至一度想去电影学院学习,但是我父母认为当个电影人不是一个很好职业规划……考虑到制作游戏也是我从小就拥有的业余爱好,我最后选择了计算机科学专业。……而除了无法赶超《茶杯头》小小遗憾,Justin自己又是怎么看待《武士零》口碑呢?

“花茶,武士,新麦加”

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Justin 是这样解释:“在我上大学前,我曾十分痴迷于电影制作,甚至一度想去电影学院学习,但是我父母认为当个电影人不是一个很好职业规划……考虑到制作游戏也是我从小就拥有的业余爱好,我最后选择了计算机科学专业。……而除了无法赶超《茶杯头》小小遗憾,Justin 自己又是怎么看待《武士零》口碑呢?

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集……,联系我qq:1072932682以下是大致效果图 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐

Sakura Alien 3

indienova.com/steam/game/3022500

高木和晴是一名普通的大学生,他对星空有着异常迷恋。……他冒险故事会有什么样展开,他救回日和?……和大多数精明老练女仆不同,瑞薇性格开朗,像个假小子,她爱好是制作古怪点心和摆弄太空飞船

腾起之蛇:现世(Rising Snake: The Present World)

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游戏中包含了许多奇门遁甲,风水堪舆,符画符专业知识。……喜欢术数玩家可以一饱手福,当然不懂术数恐怖游戏爱好者也畅通无阻游玩下去。……故事背景 在一个和平美丽的大学校园里,同学们眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案频发?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用大?……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

版本:Early Access


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