FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏中拥有大量绘画作品的资料,从文艺复兴到当代艺术可谓是应有尽有。……因此从第一印象来讲,将它称为一个“逛展模拟器”并没有什么不对的。……官:https://www.oww.io/steam内搜索也可找到

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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这是整个自上而下最难的一步,就像大多数人不是不好,而是不知道该做什么一样。……就像大部分人的目的是为了赚钱,去学习、工作、彩票、创业,还不是因为觉得这些事对赚钱有帮助?……这件事难在两点,一是知道什么是主干,它需要设计者全面的理解游戏,理解要做的游戏

弈蒙:如何挑选一个靠谱的队友?

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项目的制作周期则是另外一个问题,你们需要有相对清晰的项目周期规划,以防无限期的下去或者拖下去。……介绍一下现在的个人职业,性格,和对这款游戏的态度应该会有不错的效果,因为你现在的职业,会决定你有多少时间和精力来这款游戏……首先得想清楚你的需求,你最需要的是什么类型的队友?

白色情人节:丢失的班费(White Day Lost Class Funds)

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在这个游戏中,需要你寻找线索,知道女友的动向和为什么有人要陷害你的女友。……剧情介绍:你将扮演男主在白色情人节前一天完礼物,送给与自己同居的女友,可是事情并没有这么顺利,当天你的女友不在家……,你从兄弟那边得知你的女友被人陷害,在这个游戏中,需要你寻找线索,知道女友的动向和为什么有人要陷害你的女友

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……接下来需要做的是:确定你的想法。你要制作的场景和主题会是什么样子的?你的地图会发生在怎样的场景?

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……2022 年 8 月 23 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面游戏不完

果冻迷宫(Jelly Maze)

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箱子箱子是什么!为什么是箱子!箱子在哪里!从来都没人知道。尖刺尖刺无情!……但它们为什么无法破坏箱子的原因正在研究中。 游戏特性: 拖拽拖拖拽拽拽 史莱姆主角

Fe:利用脚本实现全局音效的动态控制|个人学习记录

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——鲁迅音效是游戏创造中的重要一环,恰到好处的音效,能够准确的告诉你,主角在“做什么”,又“遭受了什么……(注:查阅网上资料,也有说动态加载对资源的消耗很大,谨慎使用?)……为什么要使用枚举类?

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么办。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……例如怪物死亡,系统不需要等到怪物死亡动画播放结束后才计算获得的经验

版本:Early Access


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