【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

——您有什么特别的方法可以催生创意,或是可以观察其他人需求?……我也感觉最近主机游戏画面过于写实了。——最近有许多关于电子游戏对儿童影响研究。您对此怎么看?……我认为必要在智能手机上推出休闲游戏和传统电子游戏之间进行清晰区隔

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

提问:超休闲游戏在全球其他地区都十分流行,但中国厂商涉足似乎并不多,你认为这一块对于中国厂商来说进军空间……一般情况下有很多人会去模仿这家公司,了第一,大家就知道这是怎么玩儿,可能在之前,大家不知道怎么玩儿……重点是要有研判能力,链条在这里,就看下一个成功者在哪里

“独立游戏庆典”(Indie Celebration)下月亮相 Steam

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全球各个工作室可以直接到活动官方网站(http://digitaldragons.pl/digital-dragons-indie-celebration……2020 年发行独立游戏(游戏平台不限),也可以提交在 2020 年已发行游戏。……活动官:http://digitaldragons.pl/digital-dragons-indie-celebration

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

——您有什么特别的方法可以催生创意,或是可以观察其他人需求?……我也感觉最近主机游戏画面过于写实了。 ——最近有许多关于电子游戏对儿童影响研究。您对此怎么看?……我认为必要在智能手机上推出休闲游戏和传统电子游戏之间进行清晰区隔

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

indienova.com/u/asukalin/blogread/30499

伊格尔顿问,这段讨论,什么不对劲地方?……——如果我不知道“呼啸山庄”,我还以为他们是在聊自己某个老友呢;这群人怎么都不管不顾叙事理论啊。……这不就是我最近在烦恼读者如何对作品投入感情问题!太巧了。特里知我心啊

刀客儿解说:N64 版生化危机 2 到底是怎么压缩的?

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很久很久以前任天堂一个黑科技传说,他们居然可以把 2CD 生化危机 2 压缩到一张 N64 的卡带中……很久很久以前任天堂一个黑科技传说,他们居然可以把 2CD 生化危机 2 压缩到一张 N64 的卡带中……那么这些开发者们是怎么做到呢?本期刀客儿就来给大家聊聊 N64 版生化危机 2 故事

合金突变(Metal Mutation)

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我们承诺会提供免费体验版本,以便您决定是否购买完整版。……项目正在紧张开发当中,感谢您能关注我们,如果想更近距离参与我们研发过程,可以加入我们QQ群。……1、迷失留存、付费率、ARPU、量成本、月流水,这些对玩家来说有些陌生词汇是游戏人日常

Memory Oblivion Box - Official Artworks

indienova.com/steam/game/2774470

探索《回忆忘却之匣》艺术奥秘,深入游戏视觉心脏。……这本官方电子版美术设定集为您打开时光之匣,展现游戏背后创作灵感。……本设定集为PDF电子档,共58页,在下载DLC后,通过STEAM打开游戏安装目录,即可在Memory

_伤痕累累(Traumada)

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当我们重温我们记忆时,它们会发生变化。我们如何知道什么是真实?我们怎么知道谁可以信任?……我们思想给了怪物一个住处,甚至在他们离开之后。有时,我们会成为怪物。 真的个谜团要解开?……还是这一切都在我脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者?还是我是索取者?

阿卡迪亚王国(Kingdom of Arcadia)

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山姆被吸进了父亲街机柜子里,他可以找到归家? 山姆只是一个喜欢电子游戏普通孩子。……他可以安全地回家?帮助山姆移除施放于阿卡迪亚咒语,并能及时安全地返回!……幸运是,他可以升级并从商店购买新装备,以帮助即将来临艰钜冒险!

版本:Early Access


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