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一个人做游戏
indienova.com/groups/post/102750
发起:Cuusint 项目为回合制的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……自我介绍:本人之前主业是程序,工作时长两年半,几个月前辞职,自己做游戏,现在原型已经完成,一个人的力量终究有限……钱的问题:初期没有工资,发售后给分成,比例将按工作量和复杂度确定,确定后需签合伙人合同
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所以,Filmento 认为就营造冲突的效果而言,个人化动机比非个人动机要好用。……----个人吐槽几句。……他似乎还未做《无限战争》与《终局之战》的对比,估计是因为《终局之战》的“剧透保护”还未过期吧
indienova.com/groups/post/30056
只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?
indienova.com/groups/post/33451
(说道这里,我都觉得自己实在是Too Naive了,但是就是爱做白日梦..没办法)目前只有我3个人(我和一个……但是没有确定,也许直接ARPG目标希望组一个5人的线上团队,现在缺画师和程序, (画面呈现2D还是3D未定, 个人倾向做……3D固定视角)希望你有工作和制作经验.以下是我个人做的Demo,展示一点玩法,冰山一角的玩法.只是学习用并不是要做的
indienova.com/groups/post/29270
发起:RonTang 本人曾就职于北京Gameloft,有个人海外apple store作品。……个人喜好单机向,类似Inside HolllowKnight 这种。比较好玩,然后还可以输出三观。……我现在开始着手做少儿编程培训,之前自己做的游戏在很多小学生喜欢玩
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一个人默默做开发
indienova.com/steam/game/979480
玩家将化身岛上的三个人,不过其中有一个可能有些人不会把他当人看待。……三个人物(不算那只猫)先后被一东西附了身,他们不知道它来自哪里,更不知道它有何企图。……对话和谜题往往可以通过不同的方式对待,那么你与其他人物的互动、某些障碍的难度以及某些动作的结果将会有所不同全程配音:每个人物的每一句台词均由专业配音演员配音优质音乐
版本:Early Access
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