indienova.com/u/newsroom/blogread/37505
● 亚军选手Kyle(香港赛区) “能和大家一起对战我感到很开心。……*各地区的参赛年龄规定有所不同● 官网HP:beyblade.takaratomy.co.jp/worldchampionship……霸旋陀螺X(BEYBLADE X)官网:beyblade.takaratomy.co.jp/ ©Homura
indienova.com/groups/post/100329
发起:雲上月 个人作曲家,个人工作室,作曲不抱团不流水线生产作品。……作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704
indienova.com/groups/post/29706
而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下……,尤其是一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单,手机游戏更多是在GamePlay
indienova.com/u/purestudio/blogread/11314
而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下……,尤其是一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单,手机游戏更多是在GamePlay
indienova.com/steam/game/2726960
带领的搜查一队小队成员在一次案件中全员牺牲,重伤痊愈四个月后重返警局,势必要找到杀害队员们的凶手——这此期间申请入队了……带领的搜查一队小队成员在一次案件中全员牺牲,重伤痊愈四个月后重返警局,势必要找到杀害队员们的凶手——这此期间申请入队了三位新人……本作为独立个人制作,其剧本+美术+程序均为一人操刀,请勿与商业工作室的作品对标,部分剧情纯属满足个人xp
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。当前社会也浮躁的很,是个讲求快速迭代的年代。……申请离职了,暂时也没打算工作,先充实一下技能和理想吧。闲话不多说了=。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合制RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏
indienova.com/groups/post/2129
咨询过同事,换算成程序的全职开发周期大概3-4个月。……具体的可以加我以后咨询【团队介绍】目前3个人,2个美术1个策划。……如果你是资深的大佬我们欢迎,也欢迎喜欢二次元喜欢做游戏的在校生和应届生噢~~【进度】目前界面UI初版已经做完
indienova.com/game/virtua-fighter-3
《VR 战士 3》(日语:バーチャファイター3,英语:Virtua Fighter 3,香港常用英文
版本:Early Access
总页数:50
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