逃离成人生活 - Where the bees make honey

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成人生活就是不断地选择、逃避现实以及依赖幻想。……,它把步行模拟、平台跳跃、解谜等元素胡乱地凑成一块,试图通过意识流的叙事手法让玩家重温女主人翁 Sunny……到最后被现实的电话铃声打断美梦,面对又一个人生的选择

JYJY:逃离成人生活 - Where the bees make honey

indienova.com/u/jyjy/blogread/12397

成人生活就是不断地选择、逃避现实以及依赖幻想。……,它把步行模拟、平台跳跃、解谜等元素胡乱地凑成一块,试图通过意识流的叙事手法让玩家重温女主人翁Sunny……到最后被现实的电话铃声打断美梦,面对又一个人生的选择

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(俺が私に変わった日…- Becoming a She -)

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""""怎么了?……建议他一所女子学院,把自己训练成一个女孩。"但身体仍然是一个人......。……拥有许多女粉丝,她处于每个人的大姐姐的地位

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算写女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作吧

萨拉丁:Europa Universalis IV 新手开局

indienova.com/u/453497400/blogread/4072

这三个国家是怎么玩也废不了的,适合熟悉系统。2.这一代的稳定可以用行政点数恢复。……打仗要叫上小伙伴,最好是趁对手刚和人打完或者正在和人打的时候收割。……心得是没有用的,玩这个游戏需要自己慢慢体会

小组帖子:Europa Universalis IV 新手开局

indienova.com/groups/post/1769

这三个国家是怎么玩也废不了的,适合熟悉系统。2.这一代的稳定可以用行政点数恢复。……打仗要叫上小伙伴,最好是趁对手刚和人打完或者正在和人打的时候收割。……心得是没有用的,玩这个游戏需要自己慢慢体会。(转发自:原日志地址)

塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

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以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?消灭魔物?

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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你只要有基本的业务理解,知道游戏怎么设计的,一定会知道这是哪里出问题。……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么办……所以我不知道怎么去判断一个人隶属于哪一种,但是我们确实可以通过调查或者用户研究或者观察,来知道哪方面对他影响比较大

夜神不说话:非典型童话故事

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王子的女巫朋友认为这是一件很麻烦而且不快乐的事情,于是请了蚂蚁们帮助灰姑娘,但她的蚂蚁们回来后告诉她灰姑娘真的喜欢这样……他们决定这样。十二可是我不喜欢王子,灰姑娘说。……呐,下次不许乱花钱这些东西了啊……嗯。十七王子醒了。十八王子和女巫从此快乐地生活在一起

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

indienova.com/groups/post/102171

刚刚结束第一个紧张的学期,两眼一黑,还有好多要学,也可以说不知道怎么学起,但游戏是需要动手练的,所以我希望能在这里找到一起……jam, 一起游戏的成员,从跟组员合作中学习!……以1-4周为周期,开发

版本:Early Access


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