大日如柴:blood card个人评测

indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280

写写玩了blood card感觉,只是个人意见 主界面帧数太低,分辨率太低,既没有像素风,也没有高清感觉……卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……,请多想想怎么让玩家杀爽,杀合理,而不是让玩家杀不爽过不去

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

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这是在做游戏主人公艾莲娜小姐。开朗乐观她怀揣成为魔法使梦想,实际工作内容却是经营一间旅店。……而且说到,想必你也已经察觉,这游戏还连个名字都没有。……这个游戏目前仅有自己一个人在开发

小组帖子:游戏机制好像有点问题

indienova.com/groups/post/100641

发起:bailt 回合制角色能够释放技能(技能包含以下内容)-元素伤害-元素标记-个人标记技能-元素标记……(利用元素标记作为媒介造成更大伤害)【元素标记消解】元素伤害-个人标记(通过元素伤害触发个人标记效果……)元素标记-元素标记(元素标记覆盖,改变元素标记属性)【元素标记覆盖】

Youpenel 游戏列表:心之所向

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但是却因为OL上的内容而没办法一心一意好好玩单人故事模式……如若线上什么时候也能做到单人模式上众多内容和开发新内容才是他应该做……,喜欢蝙蝠侠不容错过~当时为了玩这款游戏而PS4动力,语言并不会阻碍我对这款游戏热爱,可惜对详细剧情并不了解……,内容丰富(脑海里回忆),20年前游戏就不推荐了个人喜好,暴露年龄游戏,这款游戏是当时在游戏厅游玩

山海神兽在哪里(Where are the creatures of mountains and seas)

indienova.com/steam/game/2848660

《山海经》里神兽都逃跑了,你需要在12个中国城市中,分析一千多个人物,召回一百多个神兽异族,快去展开一场精彩旅行吧……山海神兽在哪里?小道童铁头是太上老君徒儿,负责看守山海神兽园。……这里有:- 12个美丽中国城市- 一千八百个人物- 一百多个山海经里神兽异族了解中国美丽城市

荒漠求生(荒漠求生)

indienova.com/steam/game/880620

,消灭敌人可以升级学习新技能游戏不断更新中,由于开发团队就我一个人,天天都在昼夜加班更新内容,没时间测试……,如果有bug或建议请留言.价格会随着内容增加而递增,现在购买享受永久更新越早购买越划算.这是一款第三人视角……,消灭敌人可以升级学习新技能游戏不断更新中,由于开发团队就我一个人,天天都在昼夜加班更新内容,没时间测试

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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个人工作之余开发,希望带给玩家欢笑,和这只贱萌贱萌哈士奇! 在这里我会详细介绍这款游戏。……媒体报道: Gameres游资 - 独立游戏人希罗:量力而为,我想知道一个人能做出些什么 “从2016……,工作内容需要经常外出工作,只能在工作之余(基本上是所有业余时间)静下心来游戏。”

【游戏算法全系列】二叉树算法(Binary Tree Method)

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还是游戏迷宫自动生成的内容,这一期的内容依然比较简单,但重要是从二叉树算法引出了“树”这个数据结构概念……引言还是游戏迷宫自动生成的内容,这一期的内容依然比较简单,但重要是从二叉树算法引出了“树”这个数据结构概念……柚子工厂 YUZUFAC:B 站个人空间二叉树算法(Binary Tree Method)

诺娃独立游戏通讯 2023-#30

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容内容基本上来自 indienova 站内。……作为整个游戏第一与声音相关部分,我安排自己来实现(非常有私心想自己玩玩新东西)。……“周身气刃斩”,调整了动作和特效之间搭配还没有加入攻击判定调整了角色 2 和角色 3 关于技能的假无敌判定修了点

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

indienova.com/u/liangxie/blogread/30451

不能录课两个月,只能写文章和代码。……而想到自己 QFramework 有七年了,因为一直教程,很长时间没加新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……目前大致规划如下:基础内容(开源免费)UI 框架资源管理系统设计架构音频管理各种好用工具类ActionKit

版本:Early Access


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