腾起之蛇:现世(Rising snake:The present world)

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《腾起之蛇现世》一款半沙盒恐怖解密冒险类游戏。一个以真实大小为蓝本的大学校区(虚构的)。……《腾起之蛇现世》一款以奇门遁甲和风水为基底改编的恐怖游戏,以奇门遁甲的九宫作为映射,展现了在一个真实大小的大学校区里发生的曲折故事……故事背景在一个和平美丽的大学校园里,同学们的眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案频

画师(Mouse Painting Master)

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一位小有名气的Pixiv画家,平日里专门绘制解刨小姑娘的画作,基于这个特殊的癖好与职业,不知不觉你已经母胎……即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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的线下展会活动,说来也巧,在一月份的时候,一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后,……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份差点掉了,结果从上海回来那天身份还是掉在上海了……(可恶,果然逃不过啊)第一天布置展区,第二天答辩,第三天颁奖....这三天很开心,从来没感受过线下这么大的开发游戏的热情

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……本作2010年售的“誓血龙骑士“外传游戏”尼尔“的续作。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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就过去了如今过的是什么生活呢,我也说不上来好像没什么期盼的感觉了,估计生活也不会有什么波澜,无非一天天的打工糊口,感觉这有点像电子阳痿……我多说一点个人想法,我觉得这种现象也跟过去几十年的历史有关,人们没有安全感,害怕下岗或意外,因此才想拼命削尖脑袋往上爬……如果我的咨询这样,我应该立刻中断咨询。如果我的班导这样,我应该立刻申请退学。这就是我的想法

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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陈佶引用一下正在筹备之中的中文官的内容:就读纽约大学游戏设计系的陈佶和张哲川,于2013年9月开始开发……参与 NYU 孵化的过程怎样的呢?整个项目在毕业之后仍然通过孵化的方式继续开发了一段时间?……学校提供了三个月的场地和生活补助,更重要的有一大批行业内的前辈为我们做指导,涵盖了开发、发行、商业咨询

马里科:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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马里科一名大学生。 她今天想去一家夜总会并结交新朋友。 你可以选择她今晚如何度过。……今晚真的很热? 这是你的选择!

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……但现实是,西方世界几乎每个人都会玩电子游戏

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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给不会画画或者美术功底不好的朋友提供一个制作绘的思路 作者本职工作建筑、室内、装置空间设计师,但是对于游戏行业的美术素材需求……找素材的网站常用的各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……上传原图:上传风格参考:风格参照用的贰瓶勉在Blame漫画上的一张彩页,贰瓶勉的作品真的十分适合做风格迁移滤镜

梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演的一名从大学毕业不久的年轻人。……《梦乡》一款着重于叙事与探索的第一人称冒险游戏。……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

版本:Early Access


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