OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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之后会有小摊摆摊的系统,小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……在使用铁锅炒菜的时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握好“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊的菜肴

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

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避免伤害:你足够的能力了,那你把玩家的身心灵状态作为优先,并作为决定的依据吗?……知情同意:玩家是否有清楚明确的资讯来决定?是否有给玩家不同的路线或选择?……是否让玩家可以退出而不用承担后果?是否有避免强迫玩家他们可能不想做的事?

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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游戏音乐制作随着电子游戏的高速发展应运而生,从红白机时代的单旋律电子音乐开始,游戏音乐也往往成为了一个游戏是否能受到欢迎的标杆之一……游戏的种类多种多样,从玩家互动分类:单机游戏,大型网游;游戏类型:RPG,益智类,敏捷类等等;游戏端……:手机,平板,电脑,主机等等;游戏题材:只有你想不到的,没有游戏公司不出来的!

小组帖子:2D顶视角射击游戏招募各种位置了

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发起:spardanviro 新成立的小组的第一个项目,现在组员一个12年经验的程序,多个项目策划经验的主策……高度透明与否可否摧毁弹药可否穿透是否隔音(小声音)形状是否存在GIF材质尺寸钢筋混凝土墙全高否是否是条形是……,破碎玻璃墙全高是是是否条形是,破碎单向玻璃墙全高单向透明是是否条形是,破碎木门全高否是是否条形是防盗钢门全高否是否是条形是玻璃门全高是是是否条形是

心之国的爱丽丝(Spade no Kuni no Alice: Wonderful White World)

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然而,这个国家正陷入战争之中,无论走到哪里都十分危险。……在常识派不上用场的世界里,女主角这位现实主义者,是否能谈一场正经的恋爱呢——

如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

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而是要去寻找到在核心的故事中是否能够继续突破的地方?……那么从您的角度出发,是否会感觉到这种多线程让你一些难度?……但具体到体验层面来说,它主要体现在哪里?我们是怎么的?亚恒:我用一个例子来说吧

下一段路途(The Next Journey Of Life)

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功成名就之后是否会花大钱去豪车豪宅?又或者是能否遇到自己的人生伴侣?……当你一定的资金积累了,可以买下咖啡店或者报名成人大学提升自己,再去应聘工资较高的工作。……按摩,打台球,偶尔吃个小火锅,生活总是在美好中进行着

虚亚世界(World of Voidia(虚亚世界))

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在世界的尽头,到底什么在等待着你,这个世界到底隐藏了什么秘密。……游戏将会有多个主线故事,它们有时之间相互独立,并在某些点相互影响,故事将没有统一的路径和设定,玩家可以自由自己想做的事和故事……玩家是否能拥有自己的城镇,或者占领地图上已有的城镇

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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射过来的子弹变慢,A眼中B成为概率云,云大小取决于B的移动速度,并在技能持续时间内坍缩为B的实际位置,子弹是否命中取决于……sfezzzz: 马克思佩恩3等游戏子弹时间,但总有一方是会被迫进入子弹时间,我想我的方法应该可以错开双方时间轴……,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三

知识体系(十):给游戏建模

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是否。……了这个全景图之后,才能判断出哪里有问题。……分类做好记录,后续可以根据是否达到“吸引力的虚拟世界”这个标准判断

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