小组帖子:18臂力无锋大剑(搞不定)

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发起:棉桃老爹 无锋大剑要求臂力18才可以,就目前来看,拔不出来

死亡领主(Deathlord)

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柯丹王国的第九任皇帝发出了号召,要求冒险者们制止降临在他的土地上的黑暗,并最终与死神对抗

昏暗世界(Somber)

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作为一款充满令人惊叹的环境的手绘游戏,Somber 要求试图解开其秘密的玩家具有十足的严谨精神

强力追击(Pursuit Force)

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活在恐惧之下的民众早已心灰意冷,警察局长要求马上看到执法成效!

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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设计师本身也很难有相关的情感体验,这就对设计师在心理学、社会学和经济学等等方面的积累提出了要求。……13年众筹时的宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官网第一篇开发日志的名字……从官网一直更新的日志中能够略微感受到整个开发进程的变化,感觉今年整个团队才找到合适的开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏的更新状况

北欧独立游戏搬运工:哦我亲爱的伙计们,猜猜谁又回来了?山羊模拟器:重制版宣布今年上线

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此外,玩家还将享受全新的升级画面、更新后的纹理、更加精美的光影效果,以及全新的植被——虽然没人要求,但我们还是加上了……欢迎大家前往Coffee Stain官网获取更多相关信息.……如需要了解更多关于与 Coffee Stain 的合作和机会,请访问官网哦!

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,有什么硬性要求吗……dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有,也是刚有这个想法,目前没要求

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

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然而,身为管理员的须贺却强烈要求她赶快踏上回程……在探索阿座河村的过程中,“真相”逐步揭开。……2013年10月络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本。……如果您属于个人或法人,且有意以营利目的进行不属于上述类别的二次创作活动,敬请使用Game magazine咨询表提前与我方取得联系

尾迹(Tail Trail)

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委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

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造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……基本能满足要求.多语言: 用插件处理了界面上的静态文字, 动态文字的部分自行实现(结合数据配置方案).

版本:Early Access


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