璇渊-梦馨:2016-4-20 UPDATE《光明重影》

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2016-4-20开启音乐制作啦 4月20日 转眼四月已经过半,开发进度如下: 1.在拖延了2个月后的本周……3.在成本有限的情况下,我们依然想给玩家带来好的剧情体验,虽然我们不出震撼的3D CG动画,但是我们想尝试原画风格的……4.PC版开发进度已达40%左右,后续推进会越来越快~! 在此放上一些项目近期的图片: 下周见!!

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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拿上图的例子来说这里显示的是完成歌曲的总数,比如第一级奖励需要弹奏一共几十首,到上面显示的第 8 级就需要累计弹……相比这种情况这里进步就很明显了,你可以在这里找你特别想要的歌,并追踪你总体进度。……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一作里的特别好

Rogue 组织(Rogue Company)

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谨慎的选择自己在每回合的比赛方式——是把武士刀迎面砍翻你的敌人,还是用提尔狙击步枪对他们进行远程打击……更让新欣喜的是: 《Rogue Company》完全支持跨平台游玩与跨平台进度共享,这意味着不可以不限平台地与好友畅玩……,并且解锁到的东西在哪里都能保留

Kokoro 四叶草 第 1 部(Kokoro Clover Part1)

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在 "图书馆 "模式中,你还可以使用你在每个阶段收集到的藏品和故事的进度。……你可以这样。 密码可以在故事模式和挑战模式的最后找到。……不过,我们正计划在未来更新游戏,以显示其他语言的字幕。.

黑白脱逃(EscapeMono)

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进度保存: 游戏可以在菜单中随时进行保存并退出。从头开始游戏会清除之前的进度。……通关后进行读取会从结局前的进度开始

节奏战争(Beat War)

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节奏动作手机游戏 通过点击手机屏幕,根据节奏,下方进度是否进度点恰好在中间来操控上面小人是否使用连招

Ziyo:《库比库比》2022年8月6日更新内容

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2022年8月6日更新内容 -石狮动作更新-石狮与类似的攻击特效会受到环境影响-部分特效更新-关卡 石林进度更新……2022年8月6日更新内容-石狮动作更新-石狮与类似的攻击特效会受到环境影响-部分特效更新-关卡 石林进度更新

RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

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最近工作比较忙, 进度不佳至此刻仍未能完成预期内容, 实际进度(功能:70%;样式:30%)调整排期为本周完成上周计划的内容

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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它们负责向玩家传达各种关键信息,告诉玩家应该做什么,应该去哪里。……小地图中会用箭头等效果为玩家指示方向,这样可以避免玩家频繁打开大地图造成对游戏的“跳脱感”。……三、HUD 元素的摆放位置那么有了如此多的图标和 HUD 元素,通常它们会出现在哪里呢?

枕头头:一个还没有名字的卡牌ROGUELIKE开发记录 2

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距上一次开发记录经历了半个月,排除中间期末周赶作业进度搁置,剩下的一个多礼拜效率还是有保证的,记录一下这段时间开发的内容……在此基础上做了一些新功能新机制新卡牌(像是动态数值,用来处理卡片里面一些随玩家状态变化的数值,还有像是反击机制,卡牌也才10……期间也想了一些小点子,还有一些乱七八糟的小功能:一个记录表来显示战斗流程,一个战斗顺序表,选取效果等等卡面

版本:Early Access


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