indienova.com/groups/post/1217
如果你了解了之前道具背包的做法,做这个是非常容易的。……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan……: @shuishen49#2 群里有,180911504 邱天: 羊神威武!
indienova.com/groups/post/102600
发起:无有时代 我的游戏,会为失恋的人带来一丝慰藉吗?不知怎得,突然想到这个有趣的问题。……或许,直白地描述痛苦,相信有类似经历的人看到了,也多少有点慰藉的作用吧。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102601
发起:无有时代 我的游戏,会为失恋的人带来一丝慰藉吗?不知怎得,突然想到这个有趣的问题。……或许,直白地描述痛苦,相信有类似经历的人看到了,也多少有点慰藉的作用吧。(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/the-escapists-2-wicked-ward
全季通行证持有者:该项属性包含在全季通行证内! 在一所废弃医院中上锁的房间里,事件发生了奇怪的转变。……一个疯狂的科学家和他的不死生物们守护着他们在哥德大厅里的领地。……外面是阴云密布的天空,雷声隆隆,雨水和闪电交织着落在周围的树林里
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
4、更有预见性,在立项之初,就规避掉一些将来有“高风险”影响到“次留”的问题,所以得事先知道:目标玩家会因为哪些原因在第一天就放弃游戏……这些事件是作用在各个系统上的,常见的系统有:战斗系统、剧情任务系统、副本系统、养成系统、社交系统、游戏性能……问4:次留中有哪些比较重要的数据需要研究?这些数据对于游戏内容来说有怎样的影响?
indienova.com/groups/post/32821
因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……这部分就交给有兴趣玩的人去体验吧。……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力
indienova.com/u/callofasa/blogread/17726
因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……这部分就交给有兴趣玩的人去体验吧。……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力
indienova.com/steam/game/1754470
此许可证为永久性许可,并将在 2022 年底之前通过 Steam 平台为您提供免费更新Substance……无论是在哪里创建或找到的模型,无论是人物、武器、道具还是车辆,高模或低模,Stager 都能以出色的光照对其进行渲染……"本许可证不包含 Substance 3D 资源平台(曾用名 Substance Source
indienova.com/steam/game/3119920
通过扩展通行证全面升级你的《天国:拯救2》游戏体验。……游戏发售后,你可以体验三条饱满的扩展故事线,踏上全新的冒险旅程。……通过扩展通行证全面升级你的《天国:拯救2》游戏体验
indienova.com/u/gadqq/blogread/27637
多样性:有充足、多元的要素相互作用并提供针对上述技巧的有意义的挑战。……《荒野大镖客2》:玩家清楚了解自己有哪些选择,以及这些选择意味着什么。……玩家的行动都能产生直观、有影响力的结果。玩家在“何时、哪里、怎样做”上有很大自由
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)